Colossal Cave Adventure

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概要

Colossal Cave Adventure(別名ADVENT、Colossal Cave、Adventure)は、1976年にWill CrowtherによってPDP-10メインフレーム用に開発されたテキストアドベンチャーゲームである。1977年にドン・ウッズの協力で拡張され、その後も他のプログラマーがゲームのバリエーションを作り、他のシステムへ移植した。

このゲームでは、プレイヤーは簡単なテキストコマンドでキャラクターを操作し、富が埋まっていると噂される洞窟を探検する。財宝を手に入れたり、洞窟から生還したりすることで決められたポイントを獲得し、最大限のポイントを獲得することを目指す。洞窟探検が趣味だったというクラウザー氏ならではのコンセプトで、洞窟はケンタッキー州のマンモス・ケーヴをモチーフにしたゆるやかな構成になっている。

Colossal Cave Adventureは、インタラクティブ・フィクションの最初の作品として知られており、最初のテキストアドベンチャーゲームとして、アドベンチャーゲームというジャンルの先駆けとも考えられている。また、ロールプレイングやローグライクというジャンルにも貢献しました。


Colossal Cave Adventure アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 N/A
プレーヤー視点 テキスト
ジャンル アドベンチャー
プラットフォーム DOS, Apple II, PDP-10, TRS-80