Ecosystem

このゲームのような人を知っていますか?

概要

自然淘汰による進化をシミュレートし、そこに生息する生命体を生み出しながら、生態系を育て、変化させていく。トレーラーに登場する生物は、すべてゲーム内で独自に進化したものです。手作業で編集したものはありません

ストーリー

エコシステムは、既成の魚のモデルで生態系の法則をゲーム化しただけのものではありません。シミュレーションによって、ゲームに登場する生き物の体や泳ぎ方、考え方や行動が実際に決定されるのです。予告編に登場する生き物は、すべてゲーム内で独自に進化したもので、手作業で編集されたものはありません。

仮想の生き物は、あなたが作った環境に適応するために、自ら進化する
エコシステムの中核をなすのは、合成DNAから成長し、物理的にシミュレートされた海洋に生息する進化型バーチャル生命体です。この合成DNAは、骨格から皮膚、関節の種類から精神的なプロセスに至るまで、生物のすべてをコード化しています。生物の遺伝コードは、変異、結合、他の種とのスプライシングが可能で、プレイヤーが直接変更することができます。

生き物の神経系は体とともに進化している
クリーチャーの脳もDNAにコード化され、進化の対象になっている。仮想生命体の神経は、パイプライン・コンピューターであり、感覚器からのデータが刻々とニューロン・ネットワークを通過し、最終的に身体の特定部位の筋肉を収縮させる。

ムーブメントはフィジックスの法則に縛られている
泳ぐためには、ただアニメーションを流すだけではありません。実際の海の生き物のように、関節にトルクをかけ、水面を押して前進するように協調して動くのです。このような物理的なシミュレーションの中で、進化は実にさまざまな体型や泳ぎ方を生み出すことができるのです。

何千時間も遊んでも、同じ動物は二度と出てきません!
多種多様な生き物の集団が、ひとつの環境を共有し、泳ぎ、草を食み、互いに捕食し、子供を産む。適性のある生き物は自分の遺伝子を子供に伝え、やがて奇妙でユニークな生き物の世界が誕生する...。


Ecosystem アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2021年3月16日
発行 Tom Johnson, Slug Disco Studios
ゲームモード シングルプレイヤー
プレーヤー視点 バードビュー/アイソメトリック
ジャンル インディー, シミュレータ, 戦略
テーマ サンドボックス
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)