PCでのエルデンリングのシステム要件は以下の通りです:
- 最低要件:
- OS: Windows 10 (64ビット)
- プロセッサー: Intel Core i5-8400 または AMD Ryzen 3 3300X
- メモリ: 12 GB RAM
- グラフィックス: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) または AMD Radeon RX 580 (4 GB)
- DirectX: バージョン 12
- ストレージ: 60 GB の空き容量
- サウンドカード: Windows互換のオーディオデバイス
- 推奨要件:
- OS: Windows 10/11 (64ビット)
- プロセッサー: Intel Core i7-8700K または AMD Ryzen 5 3600X
- メモリ: 16 GB RAM
- グラフィックス: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) または AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)
- DirectX: バージョン 12
- ストレージ: 60 GB の空き容量
- サウンドカード: Windows互換のオーディオデバイス
これらの要件はスムーズなゲーム体験を保証し、推奨スペックはより良いパフォーマンスとグラフィック品質を提供します。
🎮 栄光への冒険
神秘的な領域「Lands Between」を舞台に、Elden RingはプレイヤーにTarnishedの役割を担うように招待します。あなたの使命は何か?それは、壊れたElden Ringを修復し、新たなElden Lordとして玉座に昇ることです。これはただのファンタジーRPGではありません。危険と発見、そして少しの混沌が詰まった広大な冒険です。Limgrave、Caelid、その他の素晴らしい場所を旅する中で、次々と襲いかかる多くの挑戦と敵に出会うでしょう。しかし恐れることはありません。あなたは独りではないのです。頼れる馬のTorrentと、あなたのこの壮大な旅を助ける神秘的な仲間たちが待っています。
🌍 他に類を見ない世界
Lands Betweenは典型的なオープンワールドではありません。ジョージ・R・R・マーティンの天才的な手によって創造されたこの領域は、美しさと同様に豊富な伝承を持っています。広大な風景に点在する遺跡、不気味な沼地、そびえ立つ城、どれもが独自の物語を持っているのです。世界は生きており、半神やドラゴン、神秘的な生き物で溢れています。豊かなLiurnia of the Lakesから荒涼としたMountaintops of the Giantsまで、各地域は独特の雰囲気と秘密を待っています。どの角を曲がっても新しい冒険が待ち構え、どの影にも物語が潜んでいるのです。
⚔️ 鋼と魔法の舞
Elden Ringの戦闘は芸術の形であり、鋼と魔法の舞として、精密さと戦略が求められます。強力な剣から複雑な呪文までの武器の数々で、各戦闘は技術と策略の試験です。ゲームはAshes of Warを導入し、武器に強力な能力を付与し、戦いの流れを有利に変えることができます。影からのタイミング良いステルス攻撃や、助けを呼び出す霊の召喚まで、選択肢は広がり、戦略は無限です。そしてTorrentに乗った戦闘のスリルも忘れてはなりません。戦いに新たな興奮を加えます。
🎭 忘れられないキャストに出会う
神秘的なRanni the Witchから勇敢なBlaidd the Half-Wolfまで、Elden Ringは多様で記憶に残るキャラクターで溢れています。これらのNPCはただの飾りではなく、旅の不可欠な部分であり、それぞれが独自のクエストと物語を持ち、あなたの周りの世界を豊かにします。アライアンスを築き、謎を解き明かし、時には難しい選択をする中で、これらのキャラクターが冒険に深みと色を加えることに気づくでしょう。そして、各自が挑戦である強力なボスたちも忘れてはなりません。壮大な戦いであなたの勇気を試すことを約束します。
🧙♂️ 無限の可能性の国
その広大な世界と複雑なゲームプレイで、Elden Ringはただのゲーム以上のものです。それはサーガです。FromSoftwareの以前のタイトルに精通したベテランでも、その壮大さに惹かれた新人でも、ここには誰にでも楽しめる何かがあります。探索の自由、発見のスリル、そして圧倒的に見える困難を克服する満足感が、この旅を価値あるものにしています。さあ、剣を取り、勇気を奮い立たせ、Lands Betweenへ足を踏み入れましょう。壮大な冒険が待っています!
ℹ️ よくある質問
エルデンリング自体のゲーム内の物語における役割は何ですか?
エルデンリングは、ゲームの物語において中心的な役割を果たし、狭間の地の世界の法則を支配する強力なルーンの集合体を表しています。それはエルドツリーに結びついており、秩序を強制しようとする宇宙的存在である大いなる意志の具現化です。
元々、エルデンリングは繁栄と安定をもたらしました。しかし、黒き刃の夜にその破砕が起こり、断片である大ルーンを巡って半神たちの間で混乱と争いが生じました。この出来事は「破砕戦争」として知られ、継承戦争を引き起こし、世界は分裂し、支配的な主を失いました。
ゲームを通じて、プレイヤーは褪せ人として、エルデンリングの破片を集めてエルデン王になることを課されます。このクエストでは、様々な挑戦や対戦相手を克服する必要があり、破砕されたリングの一部を持つ半神たちも含まれます。最終的な目標は、狭間の地に秩序を回復し、世界の運命を決定することです。
エルデンリングには他のゲームやメディアからどのような影響が見られますか?
エルデンリングは、さまざまなゲーム、メディア、文学からの影響を受けた豊かなタペストリーであり、馴染みのある要素を反響させながらも新しい何かを提供するユニークな体験を生み出します。
- フロムソフトウェアのレガシー: ダークソウルの精神的後継者として、エルデンリングは「ソウルズライク」ジャンルに強く影響を受けており、ブラッドボーンや隻狼: シャドウズ ダイ トゥワイスを含みます。これらの影響は、戦闘システムや難易度と探索のテーマに明らかです。
- オープンワールドデザイン: ゲームのオープンワールドは、特に多くのマーカーに導かれることなく広大な風景を自由に探索できる点で、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに似ています。このデザインの選択は、プレイヤーが自然に秘密を発見することを奨励します。
- 物語と神話: 氷と炎の歌で知られるジョージ・R・R・マーティンの関与により、彼の作品であるゲーム・オブ・スローンズを思わせる深い伝承と神話的な豊かさがもたらされます。このコラボレーションは、複雑なキャラクターと緻密な物語で満たされた世界を生み出します。
- ファンタジー文学とロールプレイングゲーム: 指輪物語やマイケル・ムアコックのエターナル・チャンピオンシリーズの影響が見られ、壮大なファンタジーと神話の基盤を提供します。さらに、ルーンクエストのようなテーブルトークRPGの要素が組み込まれ、ゲームの世界構築とメカニクスを豊かにしています。
- 芸術的インスピレーション: 三浦建太郎のダークファンタジー漫画ベルセルクは、ゲームのビジュアルスタイルと物語のテーマに大きな影響を与えています。細部まで緻密でしばしばグロテスクなデザインは、ヒエロニムス・ボスの作品と共鳴し、超現実的な恐怖の層を追加しています。
- その他のビデオゲームの影響: デザインとメカニクスは、エルダースクロールズ、ウィッチャー3、およびフロムソフトウェアの古いタイトルであるキングスフィールドやデモンズソウルなどのゲームにも影響を受けており、探索、ストーリーテリング、戦闘のブレンドを提供します。
これらの多様な影響が組み合わさって、先駆者を称えつつもゲームの風景において大胆に独自のアイデンティティを築くゲームを創造しています。
エルデンリングにおけるキャラクターのカスタマイズと進行はどのように機能するのですか?
エルデンリングでは、キャラクターのカスタマイズと進行が密接に結びついており、プレイヤーに独自のキャラクターを開発するための豊かで柔軟なシステムを提供します。
ゲームの開始時に、プレイヤーは異なる10のクラスまたは「起源」から選択し、それぞれに特有の基本ステータス、開始レベル、および装備があります。この選択は初期のプレイスタイルに影響を与えますが、進行を制限するものではなく、進むにつれてキャラクターを自由に発展させることができます。
キャラクターのカスタマイズは広範で、プレイヤーはキャラクターの外見のほぼすべての側面を調整できます。これには、ベーステンプレートの選択や、声、肌の色、顔、髪の調整が含まれます。プレイヤーはラウンドテーブル・ホールドの虚栄の鏡を使用したり、ラヤ・ルカリア学院でレナラを倒した後に訪れることで、いつでもキャラクターの外見を変更できますが、元のクラスと開始時の贈り物は変更できません。
エルデンリングでの進行は、ゲーム内通貨である「ルーン」の取得によるレベルアップにリンクしており、これを使用してキャラクターのステータスを上げます。レベルアップするごとに、次のレベルに必要なルーンのコストが増加し、通常はレベルごとに約7-10%のパターンで増加します。これにより、戦略的な計画と資源管理が奨励されます。
プレイヤーは恩寵の場でルーンを使用して属性を向上させることができ、さまざまな武器、魔法能力、スキルでさらにカスタマイズ可能な幅広いビルドを可能にします。ゲームは実験をサポートしており、プレイヤーは幼生の涙を使用してキャラクターのステータスを再設定できますが、これらは限られており、賢く使用する必要があります。
さらに、ゲームはクラスレスシステムを特徴としており、異なるスキル、タリスマン、呪文、消耗品を持つユニークなビルドを可能にします。この柔軟性により、プレイヤーは近接戦闘、魔法、またはハイブリッドアプローチに焦点を当てた好みのスタイルにゲームプレイ体験を調整できます。
要するに、エルデンリングはキャラクターのカスタマイズと進行のための強力なシステムを提供しており、プレイヤーが選んだプレイスタイルを真に反映するキャラクターでランドビトウィーンを旅することができます。
エルデンリングのゲームプレイにおいて、魔法はどのような役割を果たしますか?
エルデンリングでは、魔法はゲームプレイの重要で多様な要素であり、プレイヤーに戦闘や探索のための戦略的な選択肢を提供します。魔法は主にソーサリーとインカンテーションの2つのタイプに分かれています。
- ソーサリーは攻撃的な呪文に焦点を当てており、知力のステータスに依存します。キャストするには杖が必要で、グリントストーン・ペブルやコメット・アズールのような強力な遠距離攻撃を提供する呪文が含まれます。
- インカンテーションはより多様で、攻撃的および防御的な能力を提供し、回復やバフなどがあります。これらは信仰のステータスに依存し、キャストするには聖印が必要です。例としては、フレイム・オブ・ザ・フェル・ゴッドやビースト・クロウがあります。
エルデンリングの魔法は、星や月といった天体を含む様々な源から派生しており、ゲームの伝承や世界観に深く結びついています。プレイヤーは武器を強化し、遠距離から敵と戦い、呪文を使ってヒットポイントを回復することができます。魔法の使用は重要であり、物理的な戦闘を補完し、キャラクターのカスタマイズや進行に深みを加えます。
プレイヤーは、占星術師や告解者のような魔法に特化したクラスを選択して、呪文詠唱の可能性を最大限に引き出すことができます。全体として、魔法はエルデンリングにおけるプレイヤーの経験と戦略を形成する上で重要な役割を果たします。
エルデンリングのオープンワールドでの探索はどのように機能しますか?
エルデンリングにおける探索は、広大なオープンワールド「The Lands Between」で行われる、ゲームの重要でやりがいのある要素です。この世界は6つの主要エリアで構成されており、それぞれにボスがいる中央のダンジョン、さらに多数の隠されたダンジョン、地下墓地、トンネル、洞窟があります。ゲームは非線形の探索を奨励しており、マップアイコンやクエストログによって指示されることなく、プレイヤーが秘密やサイドストーリーを発見できるようになっています。
プレイヤーは徒歩またはスペクトラルスティードトレントを使用して馬で世界を移動することができ、これにより高速移動や通常では到達できないエリアへのアクセスが可能です。広大なフィールドと巨大なダンジョンはシームレスに接続されており、さまざまな遭遇や圧倒的な脅威を発見することができます。ゲームは、未知の環境の探索を通じて高い達成感を促進し、放浪する羊や火を吹くドラゴンなど、魅力的で悪夢のような要素に満ちています。
オープンワールドの要素に加えて、エルデンリングは動的な昼夜サイクルと天候システムを備えており、これがゲームプレイと没入感に影響を与えることがあります。プレイヤーは自由に移動し、各エリアを攻略する順序を選ぶことができ、グレースの場所がチェックポイントとして機能し、高速移動オプションを提供します。マップは最初は霧に覆われており、小さな柱でマークされた地図の断片を集めることで晴らすことができます。プレイヤーはビーコンやカスタムマーカーを配置して、興味のある目的地への道を自分で案内することができます。
さらに、探索は隠されたボス、強力な呪文、貴重な宝物などのユニークな場所やチャレンジの発見を通じてより魅力的になります。オーバーワールドイベントやオプションのボスは発見と冒険の感覚を高め、The Lands Betweenの探索をエルデンリングの体験の中心的な要素にしています。
エルデンリングの戦闘メカニクスとシステムは何ですか?
エルデンリングは、オープンワールド環境に合わせて新しいメカニクスを取り入れ、FromSoftwareの過去のタイトルの要素を組み合わせた深く複雑な戦闘システムを提供します。以下に主要な戦闘メカニクスとシステムの概要を示します:
- 武器の多様性とカスタマイズ: プレイヤーは、独自の特性と動作セットを持つさまざまな武器から選ぶことができます。武器は、特別な能力である戦灰を使ってカスタマイズでき、武器間で交換可能で、スキルとスケーリングに影響を与えます。
- 戦闘スタイル: プレイヤーは、近接戦闘、遠距離武器の使用、または呪文のキャストに従事できます。ゲームはハイブリッドアプローチを許可し、プレイヤーが武器、防具、魔法を組み合わせて好みのプレイスタイルに合わせることができます。
- スタミナ管理: 戦闘は、攻撃、回避、ブロック、走行によって消耗するスタミナの管理を中心に展開されます。効率的なスタミナ管理は、攻撃力と防御力を維持するために重要です。
- ステルスと待ち伏せ戦術: Sekiroから要素を借り、プレイヤーはステルスを使って敵に近づき、クリティカルヒットを狙うことができ、戦闘に戦略的な層を追加します。
- ガードカウンターとパリィ: プレイヤーは盾を使って攻撃をブロックし、強攻撃でブロック後にガードカウンターを行うことができます。パリィは、タイミングが合えばクリティカルな反撃を可能にします。
- スタンスブレイク攻撃: Sekiroに似て、プレイヤーは重攻撃やチャージ攻撃を使用して敵のスタンスを崩し、クリティカルヒットに対して脆弱にします。
- 騎乗戦闘: プレイヤーは、スペクトラルスティードのトレントを使って馬上で戦うことができます。これは特にオープンワールドの戦闘で移動性と戦術的優位を追加します。
- 魔法と呪文: 2種類の呪文であるソーサリーとインカンテーションは、攻撃、防御、サポートの能力を提供します。各呪文タイプは、キャストするために異なる触媒とステータスを必要とします。
- ポイズとステータス効果: 敵とプレイヤーは、スタッガーとクリティカルヒットの脆弱性に影響を与える隠れたポイズメーターを持っています。毒や出血のようなステータス効果は、連続攻撃を通じて与えることができます。
- 動的な天候と昼夜サイクル: これらの要素は、夜間のステルス効果の向上や特定の天候条件での呪文ダメージの変化など、戦闘に影響を与えることがあります。
- ボス戦と難易度: FromSoftwareの遺産に忠実に、ボス戦は挑戦的であり、攻撃パターンを学び、戦略的な計画を立てることが成功に必要です。
エルデンリングの戦闘は、挑戦的でありながら報酬が得られるように設計されており、プレイヤーがさまざまな戦略やビルドを試し、ザ・ランド・ビトウィーンの多様な脅威を克服することを奨励します。
エルデンリングの主なキャラクターや人物は誰ですか?
エルデンリングでは、神々、半神、ゲームの物語において重要なキャラクターが中心となります。:
- 永遠の女王マーリカ: エルデンリングの器であり、ゴールデンオーダーを確立した主要な人物。
- 初代エルデン王ゴドフリー: マーリカの最初の配偶者であり、間の地を征服する上で重要なキャラクター。
- ゴールデンオーダーのラダゴン: マーリカの二番目の配偶者であり、彼女との間に興味深いプロットツイストを共有する。
- 女王レナラ: カリア家のリーダーであり、満月の魔術に関連しており、ラダゴンとの関係やその子供たちとの結びつきから重要な存在。
- 魔女ラニ: ダークムーンの魔術に関連し、ゲームのイベントで重要な役割を果たす中心的なキャラクター。
- ミケラの刃マレニア: スカーレットロットに結びついた強力な戦士として知られ、ゲームの伝承で重要な役割を果たす。
- ミケラ: エンピリアンであり、ゲームの拡張で重要な存在。
- モーゴットとモーグ: マーリカとゴドフリーの子供であり、それぞれ対照的な物語を持つオーメンの双子として知られる。
- 移植のゴドリック: リムグレイブを支配する半神であり、力を増すために手足を移植するというグロテスクな行為で知られている。
- 星砕きラダーン: 重力の魔法で知られる強力な半神であり、破壊において重要な存在。
- 冒涜の君主ライカード: ゴールデンオーダーに対する反乱と冒涜的な行動で知られる。
- 黒き刃マリケス: マーリカの異母兄弟であり、死のルーンの守護者。
- メリナ: ターニッシュドを助け、物語において重要な役割を果たす謎の精霊。
これらのキャラクターは、エルデンリングの物語を駆動する同盟、敵対、ミッションの複雑な織物を紡ぎます。
エルデンリングの世界設定と物語の前提は何ですか?
エルデンリングは、狭間の地と呼ばれる広大で神秘的な領域を舞台にしています。この世界は、ダークソウルのクリエイターである宮崎英高と、氷と炎の歌の著者ジョージ・R・R・マーティンの協力によって作り上げられた豊かで複雑な歴史を特徴としています。狭間の地は、危険と発見が至る所にある広大なオープンワールドです。
エルデンリングの中心的な物語は、かつて世界の法則とバランスを支配していた強力なアーティファクトであるエルデンリングの破壊を中心に展開します。この破壊により、エルデンリングの断片である大ルーンが散らばり、永遠の女王マリカの半神の子孫によって奪われました。これらの断片の取得は「砕けた戦い」として知られる破滅的な紛争を引き起こし、狭間の地を混乱に陥れました。
プレイヤーとして、あなたは褪せ人として知られるキャラクターの役割を引き受けます。褪せ人はかつて狭間の地から追放された個人ですが、恩寵の導きによって呼び戻されました。あなたの旅は、大ルーンを回収し、エルデンリングを復元し、最終的に領域の支配者であるエルデンロードになることを目指します。
物語は野心、力、破壊と再生の循環的な性質のテーマに満ちており、プレイヤーは古代の神話、強力な敵、そして探索と環境ストーリーテリングによって主に構築される物語を探求します。
エルデンリングを制作したスタジオの過去のゲームにおける実績はどうですか?
エルデンリングの背後にあるスタジオはフロム・ソフトウェアであり、ゲーム業界で非常に優れた実績を持っています。彼らは「ソウルライク」ジャンルを定義し、人気を博した批評家に絶賛されたタイトルを開発したことで知られています。彼らのポートフォリオから注目すべきゲームには以下が含まれます:
- デモンズソウル - 2009年に発売され、その挑戦的なゲームプレイと緻密な世界設計でソウルシリーズの基礎を築きました。
- ダークソウルシリーズ - このシリーズには複数の作品が含まれており、それぞれが深いロアと厳しい難易度で称賛されています。
- ブラッドボーン - 2015年に発売され、攻撃的な戦闘メカニクスとゴシックホラーの設定で知られています。
- 隻狼: SHADOWS DIE TWICE - 2019年に発売され、素早いペースの戦闘を導入し、いくつかのゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞しました。
フロム・ソフトウェアのゲームは、その挑戦的なゲームプレイ、緻密なロア、そして強力な環境ストーリーテリングで高く評価されており、献身的なファンベースと批評家からの称賛を得ています。
エルデンリングはどのスタジオが制作しましたか?
エルデンリングはFromSoftware, Inc.によって制作され、バンダイナムコエンターテインメント株式会社によって販売されました。
エルデンリングは、キーボードやコントローラーなどの異なる入力デバイス用にカスタマイズ可能なコントロールを提供していますか?
はい、エルデンリングは、キーボード/マウスおよびコントローラー入力の両方に対してカスタマイズ可能なコントロールを提供しています。プレイヤーは、両方の入力方法でほとんどのボタンをリマップでき、カスタマイズされたゲーム体験を楽しむことができます。コントローラーでは、アナログスティックに固定された移動とカメラのコントロール以外のボタンをリマップできます。キーボード/マウスユーザーの場合、移動を含むすべてのキーを再設定できますが、マウスはカメラの動きに固定されています。
エルデンリングには、字幕、色覚モード、難易度設定など、どのようなアクセシビリティオプションがありますか?
エルデンリングは、専用のアクセシビリティタブはありませんが、さまざまなアクセシビリティオプションを提供しています。ゲームには、ターゲットロックオンの切り替え、自動ターゲット、手動攻撃の照準、および血液表示、字幕、HUD設定の切り替えなどのさまざまな表示オプションが含まれています。ただし、字幕オプションは限られており、オンまたはオフにすることしかできず、フォントやサイズを変更する設定はありません。また、字幕のサイズや色をカスタマイズすることはできず、色覚モードも利用できません。
難易度に関しては、エルデンリングには従来の難易度設定はありません。代わりに、プレイヤーが強力な呪文やスピリットアッシュを利用するなどの選択を通じてゲームの難易度を調整できる洗練されたシステムを使用しています。ただし、今後のDLCシャドウ オブ ザ エルドツリーでは、新しい難易度モードが導入される予定ですが、メインメニューから選択した後は変更できません。
追加のアクセシビリティ機能には、コントローラーの振動の調整、カメラ軸の反転、音声および表示設定のカスタマイズが含まれます。これらのオプションはある程度のアクセシビリティを提供しますが、HUD要素や字幕のサイズを変更する機能やメニューのナレーションなど、障害を持つプレイヤーを支援する包括的な機能は不足しています。
Elden Ringにはシーズンパス、バトルパス、またはそれに類するものはありますか?
いいえ、Elden Ringにはシーズンパスやバトルパスはありません。当初、ゲームには2つのダウンロードコンテンツ (DLC) 拡張を含むシーズンパスが計画されていましたが、この計画は実現しませんでした。その代わりに、すべてのコンテンツが影のエルドツリーと呼ばれる1つの拡張に統合され、別途購入するかバンドルで入手できます。
エルデンリングにはゲーム内購入やマイクロトランザクションがありますか?
いいえ、エルデンリングにはゲーム内購入やマイクロトランザクションはありません。このゲームは追加購入やバトルパスなしで完全な体験を提供します。ただし、Tencentが開発中のエルデンリングの無料モバイル版には、ゲーム内購入やマイクロトランザクションが含まれる予定です。
エルデンリングにはeスポーツのシーンや競技リーグがありますか?
エルデンリングには公式に認められたeスポーツのシーンや競技リーグはありませんが、コミュニティ主導のイベントやトーナメントを通じて競技ゲームの存在感を築いています。注目すべき例として、Twitch Rivalsで賞金プール20,000ドルのMendo's Elden Ring Challengeや、競技プレイのための特定のルールと禁止事項があるTrysweaty Tournamentがあります。さらに、デュエル、ユナイテッドコンバット、コンバットオーディールなどのPvPモードを含むColosseum DLCの導入は、競技ゲームプレイをサポートしています。
しかし、エルデンリングの競技マルチプレイヤーシーンは、バランスの問題やプレイヤーベースの減少といった課題に直面しており、eスポーツシーンの成長と持続可能性に影響を与えています。トーナメントやイベントを開催するためのコミュニティの努力はありますが、完全に確立されたeスポーツリーグはまだ存在していません。
エルデンリングのダウンロードコンテンツ(DLC)や拡張パックはどのようなものがありますか?
エルデンリングの唯一のダウンロードコンテンツ(DLC)は、「エルドツリーの影」と題された拡張パックです。この拡張パックは2024年6月21日にリリースされ、ゲーム本編に対する大規模な追加コンテンツです。新しい地域「シャドウの地」が導入されており、危険なダンジョン、新しい敵、武器、装備、そして新しいストーリーラインが登場します。このDLCはPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|Sで利用可能です。
「エルドツリーの影」は、FromSoftwareのこれまでで最大の拡張パックとされており、100以上の新しい武器、8つの新しい武器タイプ、10体の主要ボス、そして数多くの新しいダンジョンが含まれています。別途購入可能で、プレイには本編ゲームが必要です。
「エルドツリーの影」に加えて、無料アップデートとしてコロシアムDLCがあり、新しいPvPモードが追加され、3つのコロシアムが競技プレイ用に開放されました。
エルデンリングではクロスプラットフォームプレイや進行状況の共有がサポートされていますか?
エルデンリングはクロスプラットフォームプレイをサポートしていません。つまり、PC、PlayStation、Xboxなど異なるプラットフォームのプレイヤーが一緒にプレイすることはできません。このゲームは同じコンソールファミリー内での世代間プレイのみをサポートしており、PS4のプレイヤーがPS5のユーザーと、Xbox OneのプレイヤーがXbox Series X|Sのユーザーとプレイすることができます。
進行状況に関しては、エルデンリングは異なるプラットフォーム間での進行状況の共有やクロスセーブ機能をサポートしていません。プレイヤーは各プラットフォームで個別のセーブファイルを維持する必要があります。ただし、同じコンソールファミリー内では、PS4からPS5、Xbox OneからXbox Series X|Sへのセーブデータの移行が可能ですが、逆はできません。
エルデンリングはモッドをサポートしていますか?また、どの程度モッドフレンドリーですか?
Elden Ring はモッドをサポートしており、リリース以来、活気のあるモッディングコミュニティが発展しました。モッディングはFromSoftwareによって公式にサポートされているわけではありませんが、ゲームを様々な方法で強化または変更する多様なモッドが利用可能です。これらのモッドは、ゲームを一時停止する機能のような生活の質を向上させるものから、新しいメカニクス、アイテム、さらにはゲームモード全体を追加するような大規模なゲームプレイのオーバーホールまで多岐にわたります。
人気のあるモッドには以下のようなものがあります:
- Seamless Co-op: 通常の切断なしに、友人と連続したマルチプレイセッションでゲーム全体を体験できます。
- Convergence: 新しい呪文、武器、改良されたエリアを追加するオーバーホールモッド。
- Elden Ring Reforged: ゲームのメカニクスと戦闘のリバランスに焦点を当てています。
- Magic Overhaul: 新しい魔法の呪文を改善し追加します。
- Easy Mode: より挑戦の少ない体験を求めるプレイヤーのために難易度を下げる異なるレベルを提供します。
モッドをインストールするには、プレイヤーは通常 Mod Engine 2 や Elden Mod Loader のようなツールを使用します。これらはゲームのコアファイルを直接変更することなく、モッドの管理と適用を助けます。モッドを使用する際には、ゲームのEasy Anti-Cheatを無効にしてバンを避け、オフラインでプレイすることが重要です。モッドはゲームバランスやマルチプレイヤーの相互作用に影響を与える可能性があるためです。
全体として、エルデンリングは公式にモッディングをサポートしていませんが、コミュニティはPCでプレイする人々のために幅広い改造を提供する強力なツールとモッドのセットを開発しました。
PCでのエルデンリングの最低および推奨システム要件は何ですか?
PCでのエルデンリングのシステム要件は以下の通りです:
- 最低要件:
- OS: Windows 10 (64ビット)
- プロセッサー: Intel Core i5-8400 または AMD Ryzen 3 3300X
- メモリ: 12 GB RAM
- グラフィックス: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) または AMD Radeon RX 580 (4 GB)
- DirectX: バージョン 12
- ストレージ: 60 GB の空き容量
- サウンドカード: Windows互換のオーディオデバイス
- 推奨要件:
- OS: Windows 10/11 (64ビット)
- プロセッサー: Intel Core i7-8700K または AMD Ryzen 5 3600X
- メモリ: 16 GB RAM
- グラフィックス: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) または AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)
- DirectX: バージョン 12
- ストレージ: 60 GB の空き容量
- サウンドカード: Windows互換のオーディオデバイス
これらの要件はスムーズなゲーム体験を保証し、推奨スペックはより良いパフォーマンスとグラフィック品質を提供します。
エルデンリングの主なジャンルは何ですか?
エルデンリングは主にアクションRPG(ロールプレイングゲーム)として分類されます。それはソウルシリーズの特徴的な要素を取り入れ、広大なオープンワールドの体験を提供します。
エルデンリングにはシングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーモードがありますか?
エルデンリングは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のモードを提供しています。プレイヤーは、シングルプレイヤーモードでゲームの世界を探索し、クエストを完了し、戦闘に参加することができます。マルチプレイヤーに興味がある人のために、ゲームは協力プレイを含むさまざまなモードをサポートしており、プレイヤーは他のプレイヤーを召喚して、ボスの撃破などのチャレンジを手伝ってもらうことができます。また、侵略やアリーナスタイルのマッチを含む競争的なプレイヤー対プレイヤー(PvP)モードもあります。マルチプレイヤーのインタラクションは、他のプレイヤーの存在を直接のインタラクションなしに感じることができるユニークな非同期オンライン要素を通じて促進されます。
『エルデンリング』の異なるエディションとその主な違いは何ですか?
エルデンリングは、独自の特徴とコンテンツを持ついくつかのエディションを提供しています。以下は詳細な概要です:
- スタンダードエディション:基本ゲームが含まれています。価格は$59.99。
- デジタルデラックスエディション:基本ゲーム、デジタルアートブック、オリジナルサウンドトラックが含まれています。$79.99で購入可能。
- ローンチエディション:EMEA限定で、ゲームディスク(またはPC用コード)、ポスター、アートカード、ステッカー、織りパッチが含まれています。
- コレクターズエディション:物理的なゲームディスク、ミケラの刃マレニアの像、限定スチールブック、40ページのハードカバーアートブック、アートカード、織りパッチ、デジタルサウンドトラックが含まれています。価格は$189.99。
- プレミアムコレクターズエディション:コレクターズエディションのすべてに加えて、マレニアの1:1スケールのヘルメットレプリカが含まれています。価格は$259.99。
- エルドツリーの影エディション:
- スタンダードエディション:拡張パックのみで$39.99。
- プレミアムバンドル:拡張パック、デジタルアートブック、サウンドトラックを含み、$49.99。
- コレクターズエディション:拡張コード、46cmのメスメル・インペイラーの像、40ページの物理的アートブック、デジタルサウンドトラックを含み、$249.99。
- エルデンリングとエルドツリーの影バンドル:基本ゲームとDLCを含み、$79.99。
これらのエディションは、デジタルおよび物理的なコレクション品、ならびに追加のゲーム内コンテンツに興味があるプレイヤーに幅広い選択肢を提供します。
Elden Ringはどのプラットフォームで利用できますか?
Elden Ringは以下のプラットフォームで利用可能です:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PC (Microsoft Windows)
エルデンリングの公式発売日と時間はいつですか?
エルデンリングは2022年2月25日に公式に発売されました。発売時間はプラットフォームと地域によって異なりました:
- PCの発売時間:
- 2022年2月24日 午後3:00 PT
- 2022年2月24日 午後6:00 ET
- 2022年2月24日 午後11:00 GMT
- 2022年2月25日 午前0:00 CET
- 2022年2月25日 午前8:00 KST/JST
- コンソールの発売時間:
- 2022年2月24日 午後9:00 PT
- 2022年2月24日 午後11:00 CT
- 2022年2月25日 大部分の他の地域で現地時間の真夜中
このゲームはPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、およびPCで利用可能でした。
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👍 Elden Ring レビュー&レーティング
By far the worst souls game ever made, the open world is extremely boring and full of copy+paste content. There is no fun way to traverse theBy far the worst souls game ever made, the open world is extremely boring and full of copy+paste content. There is no fun way to traverse the open world. Boss fights are low quality and again a lot of them are copy+paste, I am talking about big story bosses that get shamelessly reused! It shows that FromSoftware didn't have enough time to develop this game properly. The boring empty open world is filled with wannabe pokemon summons called spirit ashe summons, you like collecting pokemons in your souls games? I don't. There is no meaningful reward, the game is too big for its own good, next time provide less quantity and more QUALITY, like previous souls games.
Elden Ring is FromSoftware taming the monster they created, not by filing down its teeth and claws, but by giving players the weapons and armor to endure it.
Elden Ring is neither a step forward nor backward for the famed developer, but rather a shift to the side. It’s a different kind of FromSoftware game, one that mixes stampeding mounted combat in a vast world with more intimate, terrifying moments in dark caves and cramped castles. I’m having a grand time with it, make no mistake, but it’s not my favourite FromSoftware game to date.
Found the game a bit punishing so I hacked it to have regenerating health/FP. Then it's basically the best Elder Scrolls game of all time. TheFound the game a bit punishing so I hacked it to have regenerating health/FP. Then it's basically the best Elder Scrolls game of all time. The story doesn't hold your hand at all. You discover a mad world that has lost the blessing of death. It's a beautiful experience. Best game I've played in 15 years.
Game of the century. I haven't played with such passion as an explorer in a long time. It is very good that no one will lead you by the handGame of the century. I haven't played with such passion as an explorer in a long time. It is very good that no one will lead you by the hand in the game. You yourself must experience the world of ELDEN RING.
Premetto che da amante dei giochi From potrei essere di parte, pur riconoscendo che ha dei difetti che From si porta dietro dai tempi di DemonPremetto che da amante dei giochi From potrei essere di parte, pur riconoscendo che ha dei difetti che From si porta dietro dai tempi di Demon non posso non elogiare il mostruoso lavoro fatto sull' open world, che ê il più ricco e sicuramente il migliore che ho mai provato, e videogioco dal Commodor 64. Sotto il punto di vista artistico ê immensamente oltre lo standard dei tripla A odierni, il game play già ottimo ê stato ampliato rendendolo ancora più tattico, così come la parte ruolistica, ma soprattutto ê immenso, quasi 220 ore di gioco x i completisti in blind run.Peccato per i difetti che ho citato e alcune armi palesemente rotte fino alla 2 patch, altrimenti avrebbe davvero sfiorato il 10.