概要

オフワールド商会は、火力ではなく金銭がプレイヤーの武器となるリアルタイムストラテジーゲームです。プレイヤーは開発中の企業を率いて、火星で圧倒的な経済力を持つ企業になることを目指し、他の企業と熾烈な経済戦争を繰り広げます。

M.U.L.E.」などの名作にインスパイアされた「Offworld Trading Company」は、どんな資源を獲得するか、どんな商品を製造・販売するか、地球の繁栄する裏社会とどう関わるか、いつ、どんな株を獲得するか、といった厳しい選択をプレイヤーに強いることになる。

プレイヤーは、他のAIまたはプレイヤーがコントロールする最大7つの会社と競争します。最終的に1人のプレイヤーが競合他社の全株式を取得し、惑星全体の経済支配権を獲得すれば勝利となる。

ストーリー

大崩壊の後、地球上のほとんどの人が希望を失いました。
小惑星は無限の資源をもたらすはずだったが、その約束は腐敗した独占企業によって奪われた。
権力者たちは自分たちの利益を守るために現状を強制し、残りの人々はスクラップのために戦うことになる。
火星は、自分たちが何かを成し遂げられると信じている人々にとって、最後のチャンスなのだ。
権利を主張する時だ
オフワールドへ向かう時だ

時は2063年前世代は悲惨な失敗を繰り返し、最も楽観的な人間でさえも自分たちの未来を疑った。地球は大崩壊に見舞われた。人間の貪欲さが引き起こした世界規模の市場崩壊が、不正な人工知能によって実現されたのだ。また、レッド・ディザスターでは、火星に政府主導のコロニーが建設され、失敗し瀕死の状態に陥った。

このような恐怖の中、強力なシンジケートが資源豊富な小惑星帯の独占的な権利を主張し、支配を開始した。シンジケートは、貴金属などの莫大な資源を背景に、世界各国政府への独占的な融資を行うようになった。シンジケートの支配から逃れることはできず、債務者監獄が再興された後、世界の自由主義諸国は抜本的な対策を講じなければならないと考えた。

そして、世界の自由な国々は、債務者監獄を再建した後、何か思い切ったことをしなければならないと考えた。世界各国は火星に植民地を作り、シンジケートの支配から自分たちの未来を取り戻すことを決意する。

そして、「赤い災厄」の二の舞を避けるため、競争と実力主義に基づく自由市場が最善の策とされた。補助金や自動化された電子取引の時代はとうに過ぎ去った。各コロニーのビジネスは、経済的な戦場で勝ち抜き、最も成功したベンチャー企業だけが存続を許されるのである。

新・火星植民地は、「今度はうまくやろう」という希望的観測を持った、さまざまな人々によって供給され、争われることになるのだ。


Offworld Trading Company アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2016年4月28日
発行 Stardock, mohawk games
コンテンツ評価 E (Everyone)
ゲームモード コーポラティブ, マルチプレイヤー, シングルプレイヤー
プレーヤー視点 バードビュー/アイソメトリック
ジャンル インディー, シミュレータ, 戦略, リアルタイムストラテジー(RTS)
テーマ サイエンスフィクション
プラットフォーム PC (Microsoft Windows), Mac