概要
PES 2014は、物理学とゲームの特徴を定義する6つの重要な要素を念頭に置いて開発されている。PES 2014では、ボールがどのように動き、プレーヤーがどのようにボールを使うかという、ボールがすべての中心となる。ボールの物理、選手の体格、パスのスピードと高さ、すべてが考慮され、家庭用システムで最もリアルなサッカー体験が再現される。モーション・アニメーション・スタビリティ・システム(M.A.S.S.)により、選手同士の物理的な接触、タックル、AIによるピッチ上での判断のリアルさが増し、よりオープンなゲームが実現する。観客はチームのパフォーマンスに影響を与える。ピッチ上では、選手個人のパフォーマンスの良し悪しがチームにも影響を及ぼし、その選手が個人的に輝いた瞬間があればチームの士気を高め、彼の調子が悪ければチームメイトが彼をサポートせざるを得なくなる。
PES 2013で導入されたプレイヤーIDシステムは、約50人のスター選手の動きやスキルを忠実に再現した。PES 2014では、その数がさらに増え、チームのプレースタイルを再現するために、完全な選手団にも適用される。新しいコンビネーション・プランでは、3人以上の選手を使って、ピッチの重要なエリアでさまざまな戦術を組むことができる。これらの選手は、ディフェンスや中盤の穴を突くために、サイドを使ったり、カーブをかけたり、オーバーラップしてプレーしたりと、まったく異なる走りを見せる。
今年の新機能として、プレイヤーはマスターリーグでチームを変更したり、代表チームの監督をしたりできるようになった。また、第3、第4キットを作成することもできる。第3、第4キットの中には公式のものもある。PS2版は他のバージョンと同じ特徴を持っている。UEFAヨーロッパリーグもシングルモードとして登場。
Pro Evolution Soccer 2014 アクティベーション手順
公開日 | 2013年9月24日 |
発行 | Konami |
コンテンツ評価 | E (Everyone) |
ゲームモード | マルチプレイヤー, シングルプレイヤー |
プレーヤー視点 | バードビュー/アイソメトリック |
ジャンル | シミュレータ, スポーツ |
プラットフォーム | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 |