Wasteland

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2020
Wasteland Remastered

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概要

ゲームの仕組みは、ウェイストランドの開発者であるケン・セントアンドレとマイケル・スタックポールが作った卓上ロールプレイングゲーム「トンネルズ・アンド・トロールズ」や「マーセナリーズ、スパイ、プライベート・アイズ」で使われていたものをそのまま利用している。Wastelandのキャラクターは、様々な統計値(体力、知力、運など)を持っており、それによって様々なスキルや武器を使うことができる。経験値は、戦闘やスキルの使用によって得られる。ロックされた門をくぐるには、ピックロック・スキル、クライミング・スキル、体力属性を使うか、バール、あるいはLAWロケットで門を強打することができる。

最初の砂漠の遊撃隊は、ゲームを進めるうちに多くのNPCと出会い、最大7人のパーティに加入させることができるようになりました。このNPCは、当時の他のコンピュータRPGとは異なり、アイテムや行動を命令されても一時的に拒否することがある。また、難易度の高さと、「薄い赤いペースト状になる」「血のソーセージのように爆発する」などの戦闘表現から、アメリカではゲームのパッケージに非公式にPG-13のステッカーが貼られるなど、厳しいゲームであることが指摘された。

ウェイストランドは、ゲーム世界の変化が保存される「パーシステントワールド」を採用した最初のゲームの1つである。そのため、当時のゲームにありがちな「元の状態に戻る」のではなく、「元の状態に戻っている」のである。1988年当時、家庭用パソコンにハードディスクはまだ少なかったので、マニュアルにあるように、ゲームディスクをコピーする必要があった。

ストーリー

2087年、1998年の世界核戦争後、アメリカ南西部にはアメリカ陸軍の残党「デザートレンジャー」が拠点を置いている。砂漠の遊撃隊のチームは、周辺地域で発生した一連の騒動を調査することになり、ゲームを通して、終末後のラスベガスなど、人類に残された文明の飛び地を探検する。プレイヤーのパーティは4人のキャラクターで始まり、ゲームの過程で、特定の市民や荒れ地の生き物をプレイヤーの目的に沿って勧誘することで、最大7人のキャラクターを抱えることができます。

ゲームの過程で、プレイヤーのパーティは、ゲーム内の地域、ひいては世界に残された人類を絶滅させる脅威の証拠を発見することになる。その脅威とは、戦前から存在するAIコンピュータで、現存する軍事施設「ベース・コーチーズ」で稼働しており、殺人機械やサイバネティックに改造された人間の軍団を作り、入植地を攻撃している。その目的は、現在の「欠陥」のある人口を、遺伝子的に純粋な標本に置き換えることである。戦前のアンドロイド、マックスの助けを借りて、プレイヤーは必要な技術と武器を取り戻し、基地の原子炉を臨界状態にすることでコンピューターと対決し、それを阻止する。


Wasteland アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 N/A
発行 Electronic Arts, Interplay Productions
総合評価 90%
コンテンツ評価 T (Teen)
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 バードビュー/アイソメトリック, 鳥瞰図 / アイソメトリック
ジャンル アドベンチャー, ロールプレイング(RPG), インディー, ターン制ストラテジー(TBS), アドベンチャー, ロールプレイング(RPG), インディーズ, ターン制ストラテジー(TBS)
テーマ サイエンスフィクション, サイエンス・フィクション, サバイバル, サバイバル
プラットフォーム Linux, PC (Microsoft Windows), DOS, Mac, Commodore C64/128/MAX, Apple II