概要
Auditoriumでは、プレイヤーは様々なゲームメカニックを使って光の粒子の流れを曲げ、オーディオコンテナを満たします。コンテナが満たされると、楽器やサウンドを紹介するオーディオチャンネルがゲームの音楽に追加されます。ほとんどのレベルでは、オーディオコンテナは様々な色をしており、パーティクルの流れがそれに合うものでなければ充填されません。プレイヤーは、パーティクルが通過するときにパーティクルを染めるレベルの固定領域上でストリームを操作して、その色を変更する。各レベルの目標は、各オーディオコンテナが同時に満たされるようにストリームを誘導し、分割することで、そのレベルのサウンドトラックを完全に明らかにすることです。
Auditorium アクティベーション手順
公開日 | 2008年4月1日 |
発行 | Cipher Prime Studios, Electronic Arts |
コンテンツ評価 | E (Everyone) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
ジャンル | インディー, 戦略, パズル, 音楽, インディーズ, 戦略, パズル, 音楽 |
プラットフォーム | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, iOS, Web browser, PlayStation Vita |