概要
キャノンフォッダー(Cannon Fodder)は、Sensible Softwareが開発し、Virgin Interactiveが発売したアクション戦略シューティングゲームである。このゲームはミリタリーをテーマにしており、シューティングアクションをベースにしていますが、ストラテジーゲーム風の操作システムになっています。プレイヤーは部隊を指揮して数々のミッションをクリアし、敵の歩兵や車両、施設と戦います。
Cannon Fodder』はダークでユーモラスなトーンを持っており、コメンテーターはさまざまな賞賛や非難を行った。製作者は反戦のメッセージを伝えるつもりで、それを認める批評家もいたが、『デイリー・スター』紙や多くの公人はこのゲームを嘲笑した。他の点では、レビュアーはこのゲームを高く評価し、Amiga誌では90%以上のスコアを広く獲得した。Amiga Action』は前代未聞のスコアをつけ、その年のベストゲームと称した。
ストーリー
Cannon Fodderは、戦略とシューティングの要素を持つ、ミリタリーをテーマにしたアクションゲームです。プレイヤーは最大5人の兵士からなる小部隊を操作する。これらの兵士は機関銃で武装しており、敵の歩兵を一発で仕留める。プレイヤーの部隊も同様に壊れやすく、ゲーム開始当初は優れた火力を持つが、ゲームが進むにつれて敵歩兵は強力になっていく。敵は歩兵だけでなく、ジープ、戦車、ヘリコプターなどの車両や、ミサイルを装備した砲台も登場する。プレイヤーは、敵兵を生み出す建物も破壊しなければならない。機銃掃射が効かないこれらの目標に対しては、プレイヤーは手榴弾やロケット弾といった二次的な爆発兵器を利用しなければならない。これらの武器の弾薬には限りがあるため、プレイヤーは補給用の木箱を見つけなければならない。これらの武器を浪費すると、ミッションの目標を達成するのに十分な弾薬が得られなくなる可能性がある。プレイヤーは木箱を撃つことができ、その爆発で敵軍や建物を破壊する。木箱を回収するよりも兵士へのリスクは少ないが、やはり弾薬が枯渇するリスクは高くなる。
プレイヤーはそれぞれいくつかのレベルに分かれた23のミッションをこなし、全部で72のレベルに分かれている。ジャングル、雪、砂漠などさまざまな舞台があり、ユニークな地形やイグルー、スノーモービルなどの乗り物も登場する。また、プレイヤーは川(渡ると兵士の動きが鈍り、射撃ができなくなる)や流砂、地雷などのブービートラップとも戦わなければならない。シューティングアクションに加え、ストラテジー要素もあり、アクションゲームよりもストラテジーゲームに一般的なポイント&クリックの操作システムを採用している[9]。プレイヤーの部隊は多勢に無勢で簡単に殺されるため、慎重な計画と位置取りを行う必要がある。この目的のために、彼は別々の位置を取るために小さなユニットに分隊を分割したり、危険な領域に移動するときに少ない兵士を危険にさらすことができます。
公開日 | 1993年12月1日 |
発行 | Sensible Software, Virgin Interactive Entertainment, Inc., Krisalis Software, The Hit Squad, Arch Rivals, Audio Visual Magic, Arc Developments, Sold Out Sales & Marketing, PanelComp, Silicon Sketches, The Dome Software Developments, Kuju Wireless Publishing, Tower Studios, Codemasters, Magic Productions |
総合評価 | 83% |
コンテンツ評価 | T (Teen) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
プレーヤー視点 | バードビュー/アイソメトリック, 鳥瞰図 / アイソメトリック |
ジャンル | シューター, シューター, 戦略, 戦略 |
テーマ | アクション, 戦争, コメディ, アクション, 戦争, コメディ |
プラットフォーム | Linux, PC (Microsoft Windows), DOS, Mac, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis, 3DO Interactive Multiplayer, Legacy Mobile Device, Atari Jaguar, Atari ST/STE, BlackBerry OS, Amiga CD32, Acorn Archimedes |