Codex

このゲームのような人を知っていますか?

概要

絶対的なこだわりを捨て、始まりと終わりのある物語を共有するアドベンチャーMMORPG。

ストーリー

ゲーム序盤では、CODEXはリニアなコンテンツ進行と、経済や工芸品に重点を置いた選択可能なサンドボックス機能が組み合わされ、あなたの可能性を最大限に引き出します。クエストを完了し、XPを削り、装備を理解するという流れは、個々のクラスをプレイする上で重要な知識であり、キャラクターを習得する上で遊びやすくなっている。サンドボックスゲームでは、ゲームに慣れるまでが大変で、複雑な現実が待ち受けている。テーマパークスタイルのゲームの真髄を提供するため、序盤は特にスムーズで、馴染みやすく、楽しい乗り心地を期待してほしい。

ゲーム中盤になると、状況は変わり始める。キャラクターの能力や敵が進化し始め、より挑戦的なゲームプレイを取り入れるようになる。テーマパークの型は崩れ、堅苦しいスケーリング式から脱却する。戦闘のリスクをエスカレートさせながら、個々のクラスの定義を広げていくので、より予測不可能で致命的な戦闘に対処するには、クラスの経験が必要になります。ワールドPvPは、危険という人間的な要素と、貴重品とはいえ必要のない品物を落としてしまう危険とが組み合わさって利用できるようになる。このような遭遇戦は、地域ルールによって緩和され、このような遭遇戦が頻繁に起こらないようにし、プレイヤーは同じようなレベルの相手と出会うようにします。

ゲーム後半になるにつれて、ゲームプレイは謙虚な始まりから進化し、より自由な形、サンドボックス、オープンフォームの体験を採用するようになる。以前は静的だった世界はダイナミックになり、プレイヤーの家を建てたり、プレイヤーの住人によって土地を形作ったりできるようになる。トップレベルのクラスは、そのユニークな特徴とアイデンティティを維持しつつ、十分なクロスオーバーを実現することで、競争力を最適化し、戦闘中に習得した知識を披露できるようになりました。エンドゲームのギアは、あらかじめ定義された直線的なものからランダムに生成されるものへと変化し、コンテンツはより難しくなり、しばしば対戦相手と争うことになる。


Codex アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2021年8月20日
発行 CORP POR
ゲームモード 多人数参加型オンラインゲーム(MMO), 多人数同時参加型オンライン(MMO)
プレーヤー視点 三人称, 三人称
ジャンル ロールプレイング(RPG), ロールプレイング(RPG)
テーマ ファンタジー, ファンタジー, サンドボックス, サンドボックス
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)