Domina

このゲームのような人を知っていますか?

概要

Dominaは剣闘士のマネジメントゲーム

である。

グラフィックは確かにスタイリッシュで(当時大人気だったピクセルアートの一種)、音楽は現代的なリズムと古風なサウンドが絶妙にミックスされている。

ゲームシステムは限られた時間と資源に基づいている。1日の流れはかなり速く、プレイヤーがプレイできるのは数種類のアクティビティだけだ。闘技場で勝利し、賞金や資源を手に入れることで、剣闘士たちの装備を整えたり、当局から便宜を図ってもらったりすることができる。

戦いは常にリスキーである。なぜなら、完璧な結果が保証されているわけではなく、特にグラディエーター・チーム同士の戦いで敗れた場合、最高のファイターを失うことは、非常に困難でなければ立ち直れない悲劇だからだ。時が経つにつれ、彼らのルドゥスは有名になり(成功した場合)、対戦相手との難易度が上がるイタリア各地のトーナメントへの参加など、ますます複雑な挑戦で競うことができるようになる。

最後に、(あなたが訓練中にワインでそれらを報いることにこだわる場合)アリーナで酔っぱらった剣闘士としてクラスのタッチがあり、武器は戦闘機、切断された手足を助けるために公衆によって起動し、facebookやtwitterのリプレイデュエルに投稿する機能。

しかし、『Domina』は、単なるゲームプレイやプロダクションの価値とは異なる面でも感動を与えてくれる。Domina』は実際、ストリームでプレイされることを想定したタイトルであり、観客との有意義な交流の瞬間をいくつも提供している。まず、Twitchモードを起動すると、ゲームはストリーム視聴者の名前を収集し、ゲーム中にストリーマーが管理する様々なグラディエーターに使用する。

すでにこのこと自体で、Dominaは大衆との交流、ひいてはエンターテインメントの新たなレベルを獲得することができる。視聴者は自分のキャラクターのストーリーを追い、トレーニングや新しい装備を必要とし、アリーナでの使用を呼び起こす。X-Comのようなゲームでは、すでに非構造的な方法で起こっているように(ストリーマーは、視聴者のイメージとリクエストでキャラクターを作成した)、Dominaでは、構造化された自動的な方法で起こる。

しかし、それだけではない。Dominaでは、視聴者は他の「ストリームベース」ゲームに似たメカニズムを使って、ゲームによって提案されたさまざまな複数選択肢のイベントに投票する。そして闘技場に入ると、観客が煽りや侮辱を仕掛けて参加できるだけでなく(その結果、他のゲーム統計が決まる)、剣闘士が殺されずに降伏した場合には、古典的な親指を上下に動かす方法で死か生かを投票できるため、楽しみが倍増する。


ゲーム情報
公開日 2017年4月3日
発行 DolphinBarn
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 サイドビュー, 側面図
ジャンル インディー, シミュレータ, 戦略, インディーズ, シミュレーター, 戦略
テーマ アクション, アクション, 事業内容, ビジネス
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)