概要
ドンキーコング・カントリーは、イギリスの開発者レアが1994年に発表した横スクロール・プラットフォーマーである。画期的なプリレンダリング3Dグラフィックを採用し、当時のコンソールの他のゲームと比べて非常にユニークな外観を持つ。ゲームに登場するプレイアブルキャラクターは、主人公のドンキーコングとその甥のディディーコングの2人。2人は一緒にスイングしたり、登ったり、ジャンプしたり、泳いだり、回転したり、動物に乗ったり、樽から吹き出したりしながら、邪悪なキングK.ルールとそのクレムリング軍団から盗まれたバナナを取り戻しに行く。冒険は、ゲームプレイを絶えず変化させるさまざまな環境やレベルを通過していく。また、ドンキーコング・カントリーでは、ほぼすべてのレベルに多数のコレクターズアイテムや近道、隠れたボーナスエリアがあり、探索の機会も豊富に用意されている。
ストーリー
ドンキーコング島の暗く荒れ狂う夜、ドンキーコングの甥であるディディー・コングは、「ヒーロー修行」の一環として、一晩だけDKの大切なバナナの山を守る重責を担うことになった。DKはディディに真夜中までバナナの山を守ることを任せ、ディディは安心し、DK自身は疲れて眠ってしまう。
ディディが物音を聞くまで、宝の山ではすべてが順調に進んでいるように見えた。ディディは外で物音を聞き、怖くなって「誰だ?バナナを盗むようクレムリングの手下に命じたキング・K・ルールだ。上から2本のロープが落ち、突然2体のKrittersが現れる。ディディは2人を軽々と転ばせるが、そこへ援軍としてクルシャ(説明書ではクランプ)がやってくる。ディディは一人ではクルーシャを倒せないため、クレムリングに圧倒され倒されてしまう。ライザーはディディを樽の中に封印し、茂みに投げ捨てる。
ドンキーの祖父であるクランキー・コングは、ツリーハウスの中に駆け込み、ドンキー・コングに目を覚ますように言い、何が起こったのかを伝える。そしてドンキーにバナナの洞窟を調べるように言う。ドンキーコングは激怒し、クレミングスはバナナの宝庫を盗み、小さな相棒を誘拐した代償を払うことになると叫ぶ。ドンキーは、バナナを取り戻すために島の隅々まで狩りをすると言い出した。
Donkey Kong Country アクティベーション手順
公開日 | 1994年11月18日 |
発行 | Rare, Nintendo, Nintendo |
コンテンツ評価 | E (Everyone) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コーポラティブ, シングルプレーヤー, マルチプレイ, 協同組合 |
プレーヤー視点 | サイドビュー, 側面図 |
ジャンル | アドベンチャー, アドベンチャー, プラットフォーム, プラットフォーム |
テーマ | アクション, アクション |
プラットフォーム | Wii, Super Nintendo Entertainment System, Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS |