Dying Light

このゲームのような人を知っていますか?

概要

ダイイングライト』は、広大で危険なオープンワールドを舞台とした、一人称視点のアクションサバイバルホラーゲームです。日中、プレイヤーは凶悪なアウトブレイクに覆われた広大な都市環境を踏破し、世界で物資を調達し、武器を製造して、増え続ける感染者から身を守ります。夜には、感染者がより攻撃的になり、狩る側が狩られる側になります。最も恐ろしいのは、日没後にのみ出現する捕食者です。プレイヤーは、朝日が昇るまで生き残るために、あらゆる力を駆使しなければなりません。

ストーリー

ハラン市では、謎のウイルス感染によって住民のほとんどが攻撃的なゾンビのような生物に変化し、ハラン防衛省は市全体の隔離を余儀なくされていた。グローバル・リリーフ・エフォート(GRE)は、定期的に物資を空輸し、まだ市内に捕らわれている生存者を支援する。GREはカイル・クレインを雇い、カディル・スレイマンが盗んだ機密ファイルを回収するためハランに潜入させるが、彼はそれをネタに脅迫しており、もし彼に何かあったら公表すると脅していた。ハランに空輸されたクレインは、そこで敵対する山賊の一団に待ち伏せされる。感染者の襲撃を受け、クレインは噛まれ感染するが、ジェイド・アルデミールとアミール・ゴレイシに助けられる。アミールは自分を犠牲にしてジェイドとクレインの時間を稼ぎ、ジェイドは彼をタワーと呼ばれる生存者の聖域に連れて行く。クレインは目を覚まし、ジェイドの弟であるラヒムアルデミールに紹介される。ラヒムはその後、クレインのパルクールを教え、彼に塔の住民としての彼の最初のタスクを与えるスパイク、に彼を送ります。クレインは、他の生存者を支援しようとするタワーは、Antizinを含むGREのエアドロップからの供給を盗み、ホーズという名前の将軍が率いる盗賊のギャングによって嫌がらせを受けていることを学びます;感染の症状を抑え、感染に回すから噛ま人を保持するワクチン。GREのリーダーであるハリス・ブレッケンは、アンティジンを回収するミッションで敵のランナーに殺されそうになり、アンティジンの必要性は非常に高くなった。しかし、生存者がワクチンを必要としているにもかかわらず、CraneはGREから、彼の身元を確認するためにワクチンを買うためにRaisに接触するように指示し、エアドロップを破壊するように指示されます。Craneはしぶしぶそれに応じ、物資が略奪されたことをTowerに報告する。

動揺したBreckenは、Raisとの取引を行うという仕事をCraneに課します。レイズに会うと、クレインは彼が確かにスレイマンであることを確認することができます。そして、アンティジン2箱が報酬として与えられるという前提で、レイズのために倫理に反した仕事を次々とこなしていく。しかし、ファイルを見つけることができず、Raisに裏切られ、Antizinを5本渡されるだけだった。その後、GREに補給を止められ、Towerへの協力も拒否されたため、GREとの取引を打ち切る。塔の状況は悪化し、アウトブレイクが発生するとフロア全体が封鎖される。用事を済ませたラヒムは、オマールと一緒に感染者の巣を爆撃する計画を立てていたことをクレインに話す。Craneはこの計画に反対する。無線で口論になった後、逃げるラヒムを追いかける。追いついた彼は、オマールは死に、ラヒムは負傷していることを知る。そして、Rahimの計画を実行し、敷地内の感染者を殺害する。ラヒムの元に戻ると、彼は実は噛まれており、クレインがいない間に変身していたことを発見する。クレインがラヒムに襲いかかると、彼は丁重に首を折ることを強要する。クレインがその知らせをブレッケンに伝えるためにタワーに戻ると、ジェイドがそれを耳にし、目に見えて動揺し、飛び立ってしまう。

一方、ウイルスの治療法を開発しようとしていたイムラン・ゼレ博士というタワーの科学者は、レイズに誘拐され、クレインに救出作戦を試みるよう促す。さらにクレインはレイズに捕まり、彼が盗んだファイルに、GREが治療薬の開発ではなく、ウイルスの兵器化を意図している証拠が含まれていることを明かし、そのファイルを公開させる。クレインは処刑される前に逃げ出すことに成功し、その過程でレイズは片手を失ってしまう。ゼーレ博士は救出中に死亡するが、ジェイドに研究を託したことをクレインに伝え、ジェイドはそれをアレンカムデン博士という別の科学者に届けるよう命じられる。ジェイドを探しに行ったクレインは、国防省がアウトブレイクを完全に根絶するためにハランを爆撃しようと計画していることを知り、街に生存者が残っていないことを主張する。彼はラジオ塔を再稼働させ、外部にメッセージを放送することに成功し、防衛省の計画を阻止する。ジェイドはレイズに捕らえられ、ゼーレ博士の研究も盗まれてしまう。クレインはジェイドの救出とゼーレ博士の研究の一部を回収することに成功するが、ジェイドは自分が噛まれたことを認め、クレインにレイズを止めるように懇願する。しかし、ジェイドは自分が噛まれたことを認め、レイズを止めるようクレインに懇願する。その後、ジェイドは傷に倒れ、クレインは彼女を殺すことを余儀なくされる。Raisの助手Tairをナタで殺した後、Craneは組織サンプルをCamden博士に渡す。彼は治療法に非常に近づいていると考えていたが、Zere博士の残りのデータが必要だった。そして、ライズがGREと取引し、ハランから引き抜く代わりにゼーレ博士の研究データを渡すことを突き止める。そして、感染者でいっぱいのライズの本部を襲撃し、高層ビルの上で彼と戦い、最終的にライズの首を刺し、ビルから投げ落とす。そして、研究データを回収し、GREの代わりにカムデン博士に渡すことを決め、ハランに残って生存者を助けるつもりだった。


Dying Light アクティベーション手順

Dying Light レビュー&レーティング

100
Review by BarbarTheKid [user]
2021年6月24日

Oyunun single player kısmı için değil bu verdiğim oy zira single oynarsanız muhtemelen benim yaşadıklarımı yaşamayacaksınız keza host olarakOyunun single player kısmı için değil bu verdiğim oy zira single oynarsanız muhtemelen benim yaşadıklarımı yaşamayacaksınız keza host olarak oynayan arkadaşım hiç bir dert tasa ile karşılaşmadan devam ediyor lâkin host değilseniz ufak tefek her yerden o kadar çok saçma sapan hata fırlıyor ki, bilhassa market sisteminde. Evlere şenlik, %76'ya kadar sohbet muhabbet geldiğim oyunu en son sinir krizi ile bıraktım, hayatımda yaşadığım en tatsız deneyimlerden biriydi. Coop oynamak istiyorsanız host hariç herkeste peygamber sabrı olsa iyi olur. Aksi takdirde hiç yaklaşmayın derim.

100
Review by D4vid [user]
2021年5月17日

A game that revolves around 2 elements: parkour and zombies. Both elements are, unfortunately, not funny, poorly developed and poorlyA game that revolves around 2 elements: parkour and zombies. Both elements are, unfortunately, not funny, poorly developed and poorly created.Gameplay: 0/10 (fails under every point of view)Graphics: 2/10 (this would hav been a poor game even for the late 360-ps3 era)Setting: 2/10 (not interesting, not funny, not good in any way).

80
Review by AsianJakePaul [user]
2020年9月20日

Very surprising game. The story and characters were so cheesy, but in a good way. Gameplay was amazing. Graphics on ps4 pro were good, butVery surprising game. The story and characters were so cheesy, but in a good way. Gameplay was amazing. Graphics on ps4 pro were good, but sometimes they were really bad. I wish there was an option to disable the motion blur. Overall a solid game. 8/10

80
Review by SenorKoquonfaes [user]
2020年3月22日

Gameplay-wise, Dying Light is what would happen if you combined Dead Island’s combat, crafting, environment design and overall art directionGameplay-wise, Dying Light is what would happen if you combined Dead Island’s combat, crafting, environment design and overall art direction with the parkour/free-running mechanics and level verticality of Mirror’s Edge. This makes traversing Dying Light’s open world incredibly fast, smooth and fun. You can bound from one rooftop to another effectively playing a giant game of “The Floor is Lava”. This also provides a pretty effective alternative to combat encounters. If you draw more than 3-4 standard enemies at once, you’re better off just pulling back and parkour-ing your way onto a rooftop for some relief. The parkour elements are what really stood out to me while playing through Dying Light.Dying Light’s combat mechanics are comparable to Dead Island’s considering it’s the same developer, that’s not really a surprise nor an indictment on the game. It’s melee-centric combat that features a variety of blade and blunt weapons. There are some options for guns, like a pistol, military rifle, police rifle, shotgun and bow. There’s also stamina management and stun locking enemies with kicks and weapon strikes. Weapons and item crafting is also very similar to Dead Island; you scavenge and loot buildings and vehicles for crafting materials, which can then be used for weapon upgrades such as “durability’ or “handling”. You can also acquire blueprints that require specific materials in order give your weapons elemental damage upgrades. You can also craft Medkits, grenades, boosters and lock picks, among others. I personally got more use out of blade weapons than blunt ones, slicing off limbs and heads was never not satisfying and watching the geyser of blood shoot out of the stumps was equally parts gory and delightful. I tried to limit my use of firearms to when I was fighting thugs in isolated environments such as the insides of buildings as part of a mission objective. They can block and dodge your attacks with melee weapons, making them a bastard to try and kill. If more of them gang up on you, it’s game over. They can also shoot you with assault rifles and they can tank more shots than Crane can. Unless you have throwable weapons, this can prove to be a bit of challenge without a gun. The gunplay itself feels great; firearms sound powerful and punchy and while it’s not Call of Duty or Battlefield good, it holds up well enough.Dying Light features a dynamic day and night cycle. During the day, the zombies are mostly non-threatening, unless you come across a fairly sized horde or a few “Virals” that’ll chase you. During the night time, however, is where Dying Light really shines and borders on being a horror game. Along with environments going incredibly dark, the game also introduces a new kind of zombie. Referred to as “Volatiles”, you get a glimpse of one during an early game cutscene, they are bigger, faster and more aggressive than another zombie in the game. Get spotted by one and it immediately becomes the most dangerous enemy in Dying Light. Avoiding it means using all your precision parkour techniques as getting caught or trying to stand and fight results in almost instant death. The night time atmosphere can provide some genuinely terrifying and tense moments. The game also provides you with more XP if you’re playing at night, as well as provide you with a bulk of bonus XP when you decide to take refuge in a safe house and sleep. If that’s not your thing, however, you can skip the night time altogether and go back out in the relative safety of day time.Dying Light features a skill tree that you can sink XP into and grab upgrades, such as crafting twice as many Medkits using the same amount of material, unlocking the ability to drop kick and grapple with zombies, among many others. It’s broken down into 4 categories: Survivor, Agility, Power and Legendary. Your play style will dictate which skill tree you’ll be levelling up the quickest; mine was the Power skill tree which is essentially combat, followed closely by the “Agility” skill tree, which is essentially parkour-ing. The Legendary skill tree only unlocks once you’ve maxed out your other three: Survivor skill-tree 25, Agility 24 and Power 24. Gameplay tip: Try and get the grappling hook upgrade as quickly as you can. This makes traversing the environments even faster and will be a huge quality of life improvement during the second half of the game.Graphically, Dying Light is great. The open world is beautifully rendered and the gore effects are awesome. The game is also well-optimized, even on vanilla Xbox One. Load screens are incredibly short for an open world game and I didn’t run into many issues with texture pop-ins, screen tearing or draw distance.Overall, I can certainly recommend Dying Light for it’s beautiful open world environments, dynamic day and night cycles, it’s fast, fluid parkour mechanics and it’s tried and true zombie slaying combat.

100
Review by djevis94 [user]
2019年6月27日

the best game of zombies of this generation without a doubt. An open world with its main and secondary missions with creation of zombiethe best game of zombies of this generation without a doubt. An open world with its main and secondary missions with creation of zombie weapons of different types and quite parkour.this game is much better than the first two dead island and I'm waiting for the sequel

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ゲーム情報
公開日 2015年1月26日
発行 WB Games, Techland, Digital Scapes Studios
コンテンツ評価 M (Mature)
ゲームモード シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コーポラティブ, シングルプレーヤー, マルチプレイ, 協同組合
プレーヤー視点 第一人者, 一人称
ジャンル アドベンチャー, ロールプレイング(RPG), シューター, アドベンチャー, ロールプレイング(RPG), シューター
テーマ アクション, ホラー, サバイバル, オープンワールド, ステルス, アクション, ホラー, サバイバル, オープンワールド, ステルス
プラットフォーム Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation 4, Xbox One