概要
Exoplanet:First Contact』は、現実と架空の技術が出会う、残酷で容赦なく、しかしロマンチックな西部開拓時代の現実を描いた、宇宙西部の世界を舞台にした、シングルプレイのストーリー重視のアクションRPGです。あなたは、危険で荒々しい惑星クターシスに取り残された大胆な冒険家、ジャック・シャープとしてプレイしています。彼が住み着いた元鉱山基地は、アンティグラビウム・クリスタルラッシュが終わり、この砂漠の世界の住人たちが生き残りをかけて奮闘する中、次第に「幽霊コロニー」と化しています。
ストーリー
あなたは、危険で荒涼とした惑星クターシスに取り残された勇敢な冒険家、ジャック・シャープとしてプレイしています。
K'Tharsis に降り立つ前、彼はジャンク同然の宇宙船を所有しており、その小さな貨物船を命以上に愛していた。彼の宇宙船は彼の家であり、ジャックにとっての自由の現れでもあった。この物語のプロローグで、この最も貴重なものが力づくで奪われた。軍用インプラント(笑)を装着した怪しい「地質学者」とその機材を、辺境の惑星に降り立った密輸業者に届けるのはかなり危険なことだったが、ジャックの経済状況では「簡単に稼げる」という声に簡単に抗うことはできない。しかし、ジャックの財政状況を考えると、「簡単に儲かる」という誘惑には勝てなかったのだ。今、ジャックはクターシスに取り残され、「空飛ぶ赤ん坊」を取り戻したいと思っている。ジャックはかつてないほど怒り狂い、貪欲になったため、弾丸が撃ち込まれ、歯が砕け、何が起こるかは誰にもわからない。
Exoplanet: First Contact アクティベーション手順
Exoplanet: First Contact レビュー&レーティング
All in all, the game is limited in its present state. Currently there is roughly 10-20 hours of content to try out depending on how fast one plays. Yet, the foundation seems solid enough, and if Alersteam can craft a world that is unique, interactive, and charming enough to keep players immersed, then Exoplanet: First Contact might in time be a solid addition to gamers’ story-driven survival libraries.
Exoplanet: First Contact has the potential to tell a great story and showcase a detailed world, but as it is now, it’s only able to show you the odd glimpse of what could be, before pulling you back into a cruel reality of buggy, simplistic combat, underdeveloped mechanics impeding enjoyment, and a swarm of bugs rendering the game unplayable at times.
公開日 | 2016年12月9日 |
発行 | Alersteam |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
プレーヤー視点 | 三人称, 三人称 |
ジャンル | インディー, インディーズ, ロールプレイング(RPG), ロールプレイング(RPG) |
テーマ | アクション, サイエンスフィクション, オープンワールド, アクション, サイエンス・フィクション, オープンワールド |
プラットフォーム | Linux, PC (Microsoft Windows) |