親の試合: Left 4 Dead
Left 4 Dead: Game of the Year Edition

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GAME
2008
Left 4 Dead

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概要

Left 4 Dead』は、Turtle Rock Studiosが開発し、Valve Corporationが発売した、サバイバルホラー要素を持つ協力型ファーストパーソンシューティングビデオゲームである。Valveが独自開発したSourceエンジンを使用しており、Microsoft Windows、Xbox 360、Mac OS Xで発売されています。2008年11月13日に開発が完了し、2つのバージョンがデジタルでリリースされました。2008年11月17日発売のダウンロード版と、デジタルリテールディスク版の2種類があり、地域によって発売日が決まっています。デジタルリテールディスク版は、北米とオーストラリアで2008年11月18日に、ヨーロッパと日本では2008年11月21日に発売されました。

本作は、パンデミック後の世界を舞台に、4人の主人公(通称「サバイバー」)が感染者の群れと戦うゲームです。ゲームモードは、AIが味方を操作するシングルプレイモード、4人協力プレイのキャンペーンモード、8人対戦のオンラインモード、4人対戦のサバイバルモードの4種類です。すべてのモードにおいて、「ディレクター」と呼ばれる人工知能(AI)が、レベルのペース配分やアイテムの配置をコントロールし、ダイナミックな体験とリプレイバリューの向上を目指しています。

Left 4 Dead』は、発売当初、業界メディアから「リプレイバリューが高い」「協力プレイに力を入れている」「映画のような体験ができる」などの評価を受けました。しかし、限られたレベル選択と物語の欠如を指摘する批判もありました。このゲームは、いくつかの出版物や、Academy of Interactive Arts & Sciences、British Academy of Film and Television Artsから表彰を受けました。Team Fortress 2と同様に、Valveはこのゲームに無料のダウンロードコンテンツを追加しました。1つ目は「サバイバルパック」と呼ばれ、2009年4月21日にリリースされた。2つ目のDLCはXbox Liveで課金され、「Crash Course」と名付けられた新しいキャンペーンとして、PCとXbox 360の両方で2009年9月29日にリリースされた。

このゲームの人気により、続編である『Left 4 Dead 2』が開発され、2009年11月17日に発売されました。Left 4 Dead 2』は2010年10月5日にSteamを通じてMac OS Xで発売され、その直後の2010年10月28日にオリジナルの『Left 4 Dead』がMacで発売されました。Mac版のLeft 4 Dead 2には、Left 4 DeadとLeft 4 Dead 2の両方に「The Sacrifice」と呼ばれる新しいマップが組み込まれました。最終的に、すべてのレフト 4 デッドのキャンペーンはレフト 4 デッド 2 に移植され、Windows 版と Mac 版のクロスプラットフォームが可能になりました。


Left 4 Dead: Game of the Year Edition アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2009年6月12日
発行 Valve
コンテンツ評価 M (Mature)
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 第一人者, 一人称
ジャンル シューター, シューター
テーマ アクション, アクション
プラットフォーム Xbox 360