OXO

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Summary

OXO was a computer game developed by Alexander S. Douglas in 1952 for the EDSAC computer, which simulates a game of Noughts and crosses, also sometimes called Tic-tac-toe. OXO is the earliest known game to display visuals on a video monitor.

To play OXO, the player would enter input using a rotary telephone controller, and output was displayed on the computer's 35×16 dot matrix cathode ray tube. Each game was played against an artificially intelligent opponent.


ゲーム情報
公開日 N/A
発行 Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 サイドビュー, 側面図
ジャンル パズル, パズル, 戦略, 戦略
テーマ 教育的, 教育的
プラットフォーム PC (Microsoft Windows), EDSAC