概要
パックマンは、ナムコが開発し、1980年5月22日に日本で初めて発売されたアーケードゲームである。このゲームは、ビデオゲームの実質的な代名詞であり、1980年代の大衆文化の象徴でもある、メディアの古典の1つと考えられている。プレイヤーはパックマンを操作して迷路を進み、パックドット(ペレットまたは単にドットとも呼ばれる)を食べる。すべてのパックドットを食べると、パックマンは次のステージに進む。4人の敵(ブリンキー、ピンキー、インキー、クライド)が迷路を歩き回り、パックマンを捕まえようとする。敵がパックマンに触れるとライフが失われ、パックマン自体が枯れて死んでしまう。すべてのライフが失われると、ゲームは終了する。迷路の角の近くには、パワーペレットと呼ばれる点滅する4つの大きな点があり、パックマンに敵を食べる一時的な能力を与える。敵は深い青色に変わり、方向が逆になり、通常は動きが遅くなる。敵が食べられると、その目は残り、中央の箱に戻り、そこで通常の色に再生される。青い敵は白く点滅し、再び危険な状態になることを知らせる。敵が弱体化する時間はステージごとに異なり、ゲームが進むにつれて短くなるのが一般的だ。
Pac-Man アクティベーション手順
公開日 | N/A |
発行 | Wiz, Midway Manufacturing, Namco Networks America, Inc., Atarisoft, Namco, Bandai Namco Games, Gotch Technology, Dempa Shimbunsha |
コンテンツ評価 | E (Everyone) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
プレーヤー視点 | バードビュー/アイソメトリック, 鳥瞰図 / アイソメトリック |
ジャンル | アーケード, アーケード |
テーマ | アクション, アクション, サバイバル, サバイバル |
プラットフォーム | PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Arcade, Legacy Mobile Device, Commodore VIC-20, BlackBerry OS, Windows Phone, Sharp X1, Texas Instruments TI-99, PC-98, FM-7, Sharp MZ-2200, Palm OS |