Populous: The Beginning

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概要

ポピュラス:ポピュラス:ザ・ビギニング』(Populous: The Beginning)は、ストラテジー&ゴッドスタイルのビデオゲームである。1998年にBullfrog Productionsによって開発されたポピュラスシリーズの3作目である。PC版は1998年11月30日に発売され、その後プレイステーション版が開発され、1999年4月2日に発売された。

忠実な信奉者に影響を与える神の役割をプレイヤーに課したシリーズ初期のゲームとは異なり、『The Beginning』では根本的な方向転換を図り、プレイヤーはシャーマンの役割となり、一族を直接率いて敵対勢力と戦うことになる。25のミッションを通して、プレイヤーは部族を率いて太陽系を渡り歩き、敵の部族を制圧し、新たな魔法の源を開拓していく。

ポピュラスポピュラスII:オリンポスの神々の試練』から4年後、ウシガエル社はグラフィック技術が追いつくのを待ち、シリーズで初めて本格的な3Dコンピュータグラフィックスを採用した。開発者たちは、地形の変形や操作に加え、自動的に仕事をこなす "賢い "村人たちを組み合わせることで、シリーズにまったく新しい次元を加えることを考えた。原題は『Populous』:ベータ版リリース前に変更される前は『The Third Coming』だった。
ポピュラスThe Beginning』は前作までとは全く異なるゲーム内容で、評価は分かれた。レビュアーはグラフィックの素晴らしさを肯定的に評価する一方、人工知能や、リアルタイムストラテジーとゴッドゲームの中間的なゲームデザインに不満を示した。ゲームプロのピーター・オラフソン記者は、「ポピュラス:

ポピュラス:

ザ・ビギニング』は決して悪いゲームではなく、むしろ良いゲームだった。

ポピュラス:The Beginning』の舞台はシリーズ前2作の前。プレイヤーは青い部族を操り、太陽系の大部分を支配する3つの敵部族と戦う。プレイヤーのシャーマンとしての宿命は神になることであり、太陽系内のすべての敵を倒してこそ、プレイヤーのシャーマンは全能の存在になれるのだ。プレイヤーは太陽から最も遠い惑星からスタートし、各惑星を順番に攻撃していく。その過程で、シャーマンは新しいスキルや魔法を習得し、(通常は)はるかに強力な敵を倒すことができる。勝利のためには、敵対勢力を撃破するか、時には特別なアクションを行う必要がある。シャーマンが殺されて信者がいなくなった場合、シャーマンが殺されて輪廻転生の輪がなくなった場合、または時間制限のあるレベルで時間切れになった場合、プレイヤーの負けとなる[16]。他の部族を撃退すると、シャーマンは神格化され、さらに最後の争いでマタク、チュマラ、ダキニを征服するのを助ける。


Populous: The Beginning アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 1998年11月30日
発行 Bullfrog Productions, Electronic Arts
コンテンツ評価 T (Teen)
ゲームモード マルチプレイヤー, マルチプレイ, シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 バードビュー/アイソメトリック, 鳥瞰図 / アイソメトリック
ジャンル ロールプレイング(RPG), 戦略, リアルタイムストラテジー(RTS), ロールプレイング(RPG), 戦略, リアルタイム・ストラテジー(RTS)
テーマ ファンタジー, ファンタジー
プラットフォーム PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3