Pushover

このゲームのような人を知っていますか?

概要

Pushoverは、Red Rat Softwareが開発し、Ocean Softwareが1992年にAmiga、Atari ST、DOS、Super NES向けに発売したプラットフォームパズルゲームである。このゲームは、Smiths社の英国製スナック「Quavers」(現在はWalkers社が所有)のスポンサーであり、当時のQuavers社のマスコット「Colin Curly」がQuaversのパケットを巨大なアリの丘に落とすというプロットが展開されています。プレイヤーは大型兵隊アリの「G.I.アント」を操作して、一連のパズルを解きながらQuaversを回収することになります。SNES版ではQuaversのブランドはなく、代わりにCaptain Ratがアリの丘に落とした現金の束を回収することが目的となっています。

このゲームは、9つの異なるテーマの世界で、複雑さを増していく100のレベルで構成されています。各レベルには、多数の「ドミノ倒し」が置かれたプラットフォームがいくつか連結されています。ドミノを並べ替えて、一押しですべてのドミノを倒し、次のレベルへの出口を開くことが目的です。ドミノは11種類あり、赤と黄色の模様で識別され、それぞれ異なる行動をとります。プレイヤーはG.I.Antを操作し、ドミノを1つずつ運ぶことで特定のドミノを動かすことができます。

様々な要因で、レベルをクリアできないことがあります。ドミノ倒しだけでなく、ドミノ倒し後に出口にたどり着けるかどうかも重要です。例えば、出口につながる棚が破壊されていたり、出口につながる隙間が埋まっていなかったり、出口を挟んでドミノが並んでいたりすると、プレイヤーは出口にたどり着けません。G.I.Antは、大きな高さから落ちたり、画面の下から落ちたり、落ちてくるドミノの下敷きになったりして死ぬことがあります。すると、プレイヤーは「You Failed, You Died」というメッセージで迎えられ、レベルを再開しなければなりません。また、ドミノを別のドミノの上に着地させて破壊した場合も、レベルは失敗となります。

各レベルには、クリアしなければならない制限時間があります。ただし、時間切れになった場合でも、プレイヤーはパズルを続けることができます。時間切れでゲームを中断すると、小さなヒントが表示され、そのレベルをクリアするためのアドバイスが表示されます。余談ですが、レベル98のヒントでは、ゲームデザイナーがこのレベルを攻略する方法を覚えていないことを伝えています(「ドロップを使え!ドロップを使え!」「プッシュを使う方法があるはずだが、見つからない!」)。

テーマワールドは、順に、工業団地、アステカの世界、宇宙ステーション、電子の世界、ギリシャ神殿、中世の城、メッカノ風の世界、ダンジョン、日本の神殿です。各ワールドには11のレベルがあり、合計99のレギュラーレベルがあります。各ワールドをクリアすると「コリンのクエーバー」のパケットが手に入り、全部で9つのパケットを集めることができます。序盤のレベルの多くは、それぞれのドミノがどのように作用するかを示すチュートリアルになっています。各レベルの解答は1つだけであることが多いが、複数の解答を持つレベルもある。最終レベルであるレベル100は、隠されたマークがあるドミノを使って完成させなければならない。

パスワードシステムにより、プレイヤーは最初のレベルから再スタートすることなく、以前のゲームを続けることができます。また、レベルをクリアするとトークンが手に入り、一度失敗したレベルでも、そのレベルの初期状態に戻ることなく、ドミノ倒しの前の地点に戻ることができます。

ストーリー

このゲームは、9つの異なるテーマの世界で、複雑さを増していく100のレベルで構成されています。各レベルには、多数の「ドミノ倒し」が置かれたプラットフォームがいくつか連結されています。ドミノを並べ替えて、一押しですべてのドミノを倒し、次のレベルへの出口を開くことが目的です。ドミノは11種類あり、赤と黄色の模様で識別され、それぞれ異なる行動をとります。プレイヤーはG.I.Antを操作し、ドミノを1つずつ運ぶことで特定のドミノを動かすことができます。

様々な要因で、レベルをクリアできないことがあります。ドミノ倒しだけでなく、ドミノ倒し後に出口にたどり着けるかどうかも重要です。例えば、出口につながる棚が破壊されていたり、出口につながる隙間が埋まっていなかったり、出口を挟んでドミノが並んでいたりすると、プレイヤーは出口にたどり着けません。G.I.Antは、大きな高さから落ちたり、画面の下から落ちたり、落ちてくるドミノの下敷きになったりして死ぬことがあります。すると、プレイヤーは「You Failed, You Died」というメッセージで迎えられ、レベルを再開しなければなりません。また、ドミノを別のドミノの上に着地させて破壊した場合も、レベルは失敗となります。

各レベルには、クリアしなければならない制限時間があります。ただし、時間切れになった場合でも、プレイヤーはパズルを続けることができます。時間切れでゲームを中断すると、小さなヒントが表示され、そのレベルをクリアするためのアドバイスが表示されます。余談ですが、レベル98のヒントでは、ゲームデザイナーがこのレベルを攻略する方法を覚えていないことを伝えています(「ドロップを使え!ドロップを使え!」「プッシュを使う方法があるはずだが、見つからない!」)。

テーマワールドは、順に、工業団地、アステカの世界、宇宙ステーション、電子の世界、ギリシャ神殿、中世の城、メッカノ風の世界、ダンジョン、日本の神殿です。各ワールドには11のレベルがあり、合計99のレギュラーレベルがあります。各ワールドをクリアすると「コリンのクエーバー」のパケットが手に入り、全部で9つのパケットを集めることができます。序盤のレベルの多くは、それぞれのドミノがどのように作用するかを示すチュートリアルになっています。各レベルの解答は1つだけであることが多いが、複数の解答を持つレベルもある。最終レベルであるレベル100は、隠されたマークがあるドミノを使って完成させなければならない。

パスワードシステムにより、プレイヤーは最初のレベルから再スタートすることなく、以前のゲームを続けることができます。また、レベルをクリアするとトークンを得ることができ、一度失敗したレベルでも、そのレベルの初期状態に戻ることなく、ドミノ倒しの前のポイントに戻ることができます。


Pushover アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 1992年12月31日
発行 Red Rat Software, Ocean Software
コンテンツ評価 E (Everyone)
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 サイドビュー, 側面図
ジャンル アドベンチャー, プラットフォーム, 戦略, パズル, アドベンチャー, プラットフォーム, 戦略, パズル
テーマ コメディ, コメディ
プラットフォーム PC (Microsoft Windows), DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE