概要
Shadow Complexは2.5Dフォーマットで表現されている。ゲームの世界は完全に3次元だが、プレイヤーが移動できるのは2次元のみで、古典的な横スクロールゲームの環境をシミュレートして
いる。
しかし、敵はどの方向にも動くことができ、オートエイムを利用して、プレイヤーは2D平面の内側と外側の両方で近くの敵やオブジェクトを撃つことができる。プレイヤーは右のコントロールスティックを使ってレーザー照準器で狙いを定めることができる。Shadow ComplexのゲームプレイはSuper MetroidとCastlevania: Symphony of the Nightにインスパイアされている。ゲームプレイは『メトロイド』から多くのヒントを得ている。プレイヤーは広大なゲーム世界を自由に移動し、さまざまな武器で敵を倒し、試練を乗り越えることで新たな能力や武器を得て、新たなエリアに到達できるようになる。
このゲームでは、目標を達成したり敵を倒したりすると、プレイヤーに経験点が与えられる。プレイヤーは経験値を得ることができ、レベルに応じてキャラクターの基本属性がアップする。この経験値によって、射撃の精度やダメージ耐性が向上するなどのスキルが付与される。特定のレベルに達すると、マップの全貌が明らかになったり、特殊弾薬が無制限に手に入ったりといった特別な報酬が与えられる。新しいゲームを始めると、プレイヤーはこれまでに手に入れた武器やアイテムをすべて失うが、キャラクターの経験値レベルと、その経験値からすでに得た恩恵は維持される。
メインキャンペーンに加えて、"Proving Grounds "と呼ばれるチャレンジレベルも用意されている。レベルをクリアしたプレイヤーは、クリア時間と得点目標に基づいてランク付けされる。メインキャンペーンとトレーニンググループのスコアやその他の統計は、オンラインリーダーボードを通じて追跡される。
215ゲームアワードでリマスター版と移植版が発表され、PS4、Xbox One、PC向けに発売される。
Shadow Complex アクティベーション手順
公開日 | 2009年8月19日 |
発行 | Microsoft Game Studios, ChAIR Entertainment Group, Epic Games |
総合評価 | 85% |
コンテンツ評価 | T (Teen) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
プレーヤー視点 | サイドビュー, 側面図 |
ジャンル | アドベンチャー, シューター, プラットフォーム, パズル, アドベンチャー, シューター, プラットフォーム, パズル |
テーマ | アクション, サイエンスフィクション, 戦争, アクション, サイエンス・フィクション, 戦争 |
プラットフォーム | PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |