Shadowrun Returns

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2014
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

このゲームのような人を知っていますか?

概要

時は2054年。魔法が世界に復活し、神話や伝説の強力なクリーチャーが目覚めた。テクノロジーは肉体と意識を融合させる。エルフ、トロール、オーク、ドワーフが我々の間を行き交い、一方で冷酷な企業が世界を干からびさせている。あなたはシャドウランナーです。社会の片隅で、巨大な企業の影で、技術と本能だけで日々を生き抜く傭兵です。権力者や自暴自棄になった人々が仕事を必要とするとき、あなたは必要な手段でそれを成し遂げる。

サイバーパンクとファンタジーを融合させたユニークな『Shadowrun』の世界は、25年前に誕生して以来、多くのカルト的なファンを獲得しています。今回、クリエイターのJordan Weismanが『Shadowrun』の世界に再び戻り、この古典的なゲーム設定を1人用のターン制戦術RPGとして現代的にアレンジしています。

Shadowrun Returns Editorを使えば、誰でも自分の物語やキャンペーンを作成し、Steam Workshopのコミュニティと共有することができます。Shadowruns Returns Seattleのキャンペーンがどのように作られたかを見て、必要な分だけ借りて、自分の創作活動を始めることができます。SRR Editorを使ったコンテンツ作成に、高度なコーディングやアートのスキルは必要ありません。

ストーリー

プレイヤーは、2050年の最後のシャドウラン以来、苦境に陥ったシャドウランナーとして登場します。その時のチームメイトだったサム・ワッツが、録音されたビデオメッセージをプレイヤーに送り、自分が死んだ可能性が高いこと、そして自分を殺した犯人をプレイヤーが見つけることが彼の最後の願いであることを明かします。そして、自分の死を裁くために10万ヌエンを預かっていることも告げられる。サムがシアトルに住んでいることを知ったプレイヤーは、シアトルに向かい、調査を開始する。
シアトルに到着し、遺体安置所を訪れたプレイヤーは、サムが "エメラルド・シティ・リッパー "の最新の犠牲者であることを知る。ランナーはサムの友人の一人、ジェイク・アーミテージに協力してもらい、犯人を探すことにする。ジェイクはスーファミの「シャドウラン」から戻ってきた。ジェイクは、シャドウランとは無関係に複数のギャングや企業から追われ、身を隠すことになったため、すぐにパーティから離れるが、プレイヤーに事件現場と、事件を解決するための手がかりを指し示してくれる。その後すぐに、プレイヤーはエルフの女性バーテンダー兼シャドウランナーであるコヨーテに出会う。彼女は「ベター・ザン・ライフ」(BTL)チップとそれを取引する者たちに対して私闘を繰り広げている。サムの友人でもある。彼らはシアトルで殺人を重ねるリッパーの行方を追う。リッパーがシアトルで起こした殺人事件を追ううちに、サムの妹ジェシカ・ワッツをはじめ、リッパーの被害者の家族や友人、協力的な担当警察官たちとともに、リッパーの正体を突き止めようとする。
やがて彼らはマーシー精神病院にたどり着くが、そこではサイラス・フォルスバーグという男性エルフが本来の管理者の身分を奪っていることが判明する。サイラスはこの病院を隠れ蓑に、リッパーとしてだけでなく、金銭的な利益を得るために臓器狩りを行っていたのだ(無関係の犠牲者の臓器を街頭診療所に売ったり、病院の特定の入院者を洗脳し、性奴隷として売ったりしていた)。サイラスを殺した後、プレイヤーは彼が別の人物からリッパー殺しをするように指示されていたことを知ります。その結果、ジェシカ・ワッツがサイラスに依頼したことが判明する。サムとジェシカは、父親が亡くなる前まで快適な生活を送っていた。父親はまともな生活を送ろうと初期から努力していたが、プレッシャーに負けて家族の貯金をドラッグやアルコールに使ってしまう。そして、生活費を稼ぐためにシャドウランナーになり、さらに自己破壊的な習慣を助長するようになった。
サムの葬儀でジェシカと対面したプレイヤーは、ジェシカが兄の死と他のリッパーの犠牲者の死を本当に命じたことを明かし、母親がきちんとした葬儀を受けられるようにした。その後、彼女はキレてボディガードにプレイヤー、アーミテージ(敬意を表するために一時的に隠れていた)、コヨーテを殺すように命令します。護衛は失敗したが、彼女と謎のエルフの女性は逃げ出す。遺体を調べると、ジェシカは国際的なニューエイジ・スピリチュアリズムの組織として知られ、貧富の差に関係なく集まるユニバーサル・ブラザーフッドのメンバーであることが判明する。さらに、葬儀に参列していたエルフがリン・テレストリアンであることも判明する。彼女は同胞団の高位メンバーであるだけでなく、彼女の家族はテレストリアン産業を経営している。彼女は同胞団の高位メンバーであるだけでなく、彼女の家族はテレストリアン産業を経営している。企業と同胞団の間で、彼女とその親族は非常に裕福で影響力を持っているのだ。アーミテージは、これ以上権力者と揉めたくないので、このことを知った後、再び身を隠してしまう。
プレイヤーはコヨーテと一緒にジェシカを追って、パイクマーケット近くのブラザーフッド支部に行く。コヨーテが外で待っている間、プレイヤーは建物を調べ、ブラザーフッドが非常に重武装で、何人もの失踪に関与していることを知る。コヨーテを通用口から中に入れ、施設の "奥の院 "に侵入すると、ユニバーサルブラザーフッドが虫の息の隠れ蓑であることが判明する。また、ジェシカとも再会し、ジェシカは同胞団の本性に気づいていると言う。しかし、現在の武器ではこの異国の精霊を殺すことはできない。
しかし、その女性は自分のボーイフレンドであるデッカー、バロン・サムディとチームをつなぐ。彼の指示でチームはテレストリアン・インダストリーに潜入する。彼らは精霊を簡単に殺すことのできる化学兵器、プロジェクト・イージスを開発していたのだ。しかし、作戦は成功せず、プレイヤーはイージス化合物の唯一のサンプルを回収するため、単独で2回目の潜入を余儀なくされる。サンプルを手に入れたプレイヤーは、脱出しようとして捕らえられる。Aegisに割り当てられた重要性と機密性から、プレイヤーは会社のオーナーであるJames Telestrianの前に引き出されます。
ここでプレイヤーはサム・ワッツと彼の妹の真実を知ります。彼らは2人ともテレストリアンの血統のハーフで、ジェームズの父とサムの母の間に生まれた子であるということです。不倫の事実が公になるのを防ぐため、テレストリアンの幹部はサムの母親に多額の報酬を支払い、二人はテレストリアン・インダストリーズのもう一人の社員、ジェームズ・ワッツの子供として「正式に」認められたのである。プレイヤーがブラザーフッドから救い出した若い女性は、実はジェームズの娘であるため、これは重要なことである。ジェシカは昆虫の巣のシャーマンであることが判明しており、そのつながりを意識して、家族的なつながりを利用して女王昆虫の魂を現実世界に橋渡ししようとしていたのである。また、屋敷には不老不死のエルフ、ハーレクインがおり、虫の精が物質界に存在するためには、生身の人間の体に宿る必要があることを話し、現実世界に女王が存在すると悲惨なことになると述べている。ハーレクインは巣の破壊に協力し、プレイヤーと共にブラザーフッド支部への最後の襲撃に参加する。テレストリアンは、プレイヤーとハーレクインに、イージス化合物の入ったカプセルを発射できるショットガンをそれぞれ渡す。彼らが去る前に、プレイヤーはリン・テレストリアンがジェシカと同様に、あるいはそれ以上に、ハイブに完全にコミットしていることも知ります。同胞団への彼女の忠誠心は、最近イージスを生産しているテレストリアン・インダストリーズの工場を爆破させ、ジェームスとの関係を絶つだけでなく、プロジェクトから残った唯一の物品であるサンプルとプロトタイプの武器をも残しました。
チームはハイブに潜入し、彼らは奥の院の中心部へと向かって戦う。そこで彼らは、ジェシカとリンが魔法陣の中にいるのを発見する。ジェームズの娘が彼らの手の届かないところに連れ去られたため、もはや女王の宿主にはなれず、リンが自ら宿主になることを志願し、彼らは儀式を終えている最中だったのだ。チームはジェシカに重傷を負わせ、イージス艦の武器によって可能になった巣の中の虫霊のほとんどを殺して、召喚を中断させる。女王はジェシカを見捨て、プレイヤーは彼女を殺すか逮捕するかの選択を迫られる。Lynneは生き延びますが、逮捕され、最終的には精神病院へ送られます。
アーミテージ、コヨーテ、ハーレクイン、ジェームズ・テレストリアンらが襲撃の影響について話し合い、ハーレクインは世界中の同胞団支部にもシアトルと同様の巣があることを示唆し、ゲームは締めくくられる。サムの死因を解決したプレイヤーは、サムが残した金を回収しようとする。サムの2回目の祝福メッセージでは、ジェシカに謝るようにと書かれており、実はエスクローにお金が入っていなかったこと、自分と家族の知り合いに何らかの報酬を要求することを勧めている。また、プレイヤーはサムが約束したお金と同じように、セキュリティ副社長の地位(テレストリアンの社畜になる)、特定の役員の辞任、ツーリストビルの保全などを要求することもできます。
サムの最後のメッセージに続くエピローグで、ゲームはイージスが最終的に「Fluorescing Astral Bacteria-3」、つまり「FAB-3」という製品に開発されたことを明らかにしています。Shadowrun Returnsのベースとなった紙とペンのゲームの歴史通り、シカゴのユニバーサルブラザーフッドのハイブの破壊は失敗し、暴れる虫の霊を街の中に閉じ込めるために、街は大きく壁の後ろに封鎖されます。FAB-3はしばらくして、シカゴにはびこる虫霊を一掃するために使用される。

- クレジットウィキペディア


Shadowrun Returns アクティベーション手順

Shadowrun Returns レビュー&レーティング

100
Review by Makoag530 [user]
2022年8月19日

I didn’t have very high hopes for this game but I’m glad I gave it a chance. One of the deepest turn based RPG’s I’ve ever played. A greatI didn’t have very high hopes for this game but I’m glad I gave it a chance. One of the deepest turn based RPG’s I’ve ever played. A great storyline, addictive combat system, and so many different ways of building a character make this game amazing. Can’t wait to play the rest of the games in the series.

70
Review by GolovA [user]
2016年1月11日

Usually, i can easily round a score to a whole number in a ten-scale system. Shadowrun Returns, however, is right in the middle between 7 andUsually, i can easily round a score to a whole number in a ten-scale system. Shadowrun Returns, however, is right in the middle between 7 and 8. It is above 7 but not yet at 8. So here it is:75/100.PROS:Good story, interesting visual style, nice music (although limited to 3 or 4 tracks), some good characters.CONS:Specialty does not play a role, extremely simplified tactical point-and-click combat, linear story, a ton of reading (no voice-overs), not well-paced in terms of sequences between reading the story and running tactical missions, very lacking on explaining the Shadowrun universe.Overall, a good RPG, which almost makes it into solid. Main things that prevent it from doing so are the linear non-branching story line, childish tactical combat, offset pacing due to burdensome amount of reading.

80
Review by JRice [user]
2014年10月2日

Very good, uncomplicated and linear role-playing game which is settled in a cyberpunk world, that combines elements of reality, fantasy andVery good, uncomplicated and linear role-playing game which is settled in a cyberpunk world, that combines elements of reality, fantasy and science fiction.I enjoy the (simple but intuitive) game mechanics, the (Xcom-like) combat, the storyline (in which you try to find a serial killer) and my character developement a lot, havent discovered any bug so far and always knew what i should do next.Havent had so much enjoyment in a long time, and therefore, can easily recommend!

75
Review by SpazioGames
2013年8月20日

Shadowrun Returns is an old-style RPG based on a robust and well calculated gameplay, that will entertain all the fans of the genre and a large group of nostalgic. At the same time, this project is also very limited and linear.

80
Review by Multiplayer.it
2013年8月7日

Even if Shadowrun Returns can't be compared with the giants of the RPG genre, it has enough character to shine and to show us the storytelling potential of the powerful editor.

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ゲーム情報
公開日 2013年7月25日
発行 Harebrained Schemes
コンテンツ評価 M (Mature)
ゲームモード シングルプレイヤー
プレーヤー視点 バードビュー/アイソメトリック
ジャンル アドベンチャー, ロールプレイング(RPG), インディー, 戦略, ターン制ストラテジー(TBS)
テーマ アクション, サイエンスフィクション, ヒストリカル, ファンタジー
プラットフォーム Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S