Soul Nomad & the World Eaters

このゲームのような人を知っていますか?

概要

ギグとその一味が破壊を広げるために帰ってきた!カスタマイズ可能な「ルーム」を活用して、ナイト、アーチャー、ネレイド、グリフォスナイトなど25種類以上のユニットを編成し、さまざまなチームビルドを試してみよう。ストーリーの結末を変えるインパクトのある選択をしたり、戦闘前に戦況を偵察したり、町の住民を誘拐したりバトルを繰り広げたりもできる!

ワールドイーター・リターン
2007年のデビュー以来初となる「ソウル・ノマド」で栄光への道を切り開こう。オリジナル版の奥深いゲームプレイと魅力的なストーリーを、現代のプラットフォームで体験しよう。

ストーリー

プロデストの歴史
長い戦乱の世が終わりを告げた時、一人の男がプロデスト大陸のすべての国を自らの支配下に収めた:征服者メディアン卿である。たった一人の男であったが、その英雄的行為で世界中に名を馳せた。しかし、メディアン公が築いた帝国は10年も経たないうちに息子の死、そして自身の死によって崩壊した。指導者を失った大陸は再び内戦に突入した。15年後、メディアン公の娘が真の指導者であることを証明し、残された国々に和平条約を結ぶよう説得し、再び平和が築かれた。

しかし50年後、"死の支配者 "ギグがワールドイーターと呼ばれる3体の巨大生物を率いて現れ、この平和は崩壊した。彼らは瞬く間に国土を荒廃させ、数日のうちに国全体を消滅させた。各国が自国を救うために同盟を破棄し、ワールドイーターと同盟を結ぶようになるまで、そう時間はかからなかった。

事態が最も暗転したとき、レイナは残存兵力を集め、ギグに直接攻撃を仕掛けた。リーダーを失ったワールドイーターは沈黙し、どうやら眠りについたようだった。

旅の始まり
時は今、玉音暦800年。技の使い手レイナの手によって影が倒されてから200年が経った。あの日以来、影が倒されたことで、"ワールドイーター "と呼ばれる巨人たちは大陸で沈黙を守っている。平和な国ライデには巨人の死体が残り、通り過ぎる人々に恐怖の象徴となっている。

ライデの国には、外界の者の存在を認めない小さな隠れ里がある。それは「隠れ里」と呼ばれている。その村には、主人公と友人のダネット、そしてセップ族の人々が暮らしている。年齢が200歳を超えたレイナとともに、主人公は村を守っている。

ある日、主人公とダネットはレイナ婆さんに呼び出され、村を守るための武器を与えられる。村を守るのが夢だったダネットは大喜びで、双剣を渡される。主人公は黒い長剣を与えられる。


Soul Nomad & the World Eaters アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2007年2月15日
発行 Koei, Nippon Ichi Software, NIS America, Codeglue
コンテンツ評価 T (Teen)
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 バードビュー/アイソメトリック, 鳥瞰図 / アイソメトリック, サイドビュー, 側面図
ジャンル ロールプレイング(RPG), タクティカル, 戦略, ロールプレイング(RPG), タクティカル, 戦略
テーマ コメディ, コメディ, ファンタジー, ファンタジー
プラットフォーム PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Switch