関連コンテンツ

GAME
2020
Space Wars

このゲームのような人を知っていますか?

概要

スペースウォーズは、初期のベクターグラフィックアーケードゲームです。PDP-1のプログラムであるSpacewar!が元になっています。1982年にVectrexに移植された。
Space Warsは、オリジナルのSpacewar! に魅了されたMITの卒業生であるLarry Rosenthalが発案し、ゲームをプレイできるように独自のカスタムハードウェアとソフトウェアを開発しました。シネマトロニクスはローゼンタール氏と共同で「スペース・ウォーズ」のシステムを制作した。
2人のプレーヤーがそれぞれ別の船を操作する。1つのボタンで船を左に回転させ、もう1つのボタンで船を右に回転させ、1つは推力を働かせ、1つは砲弾を発射し、1つはハイパースペース(プレイフィールド上の別の場所にランダムに船が消えたり現れたりする)に入る。
このゲームでは、プレイフィールドの中央にある星の有無(重力がプラスかマイナスか)、プレイフィールドの端が反対側に「回り込む」かどうか、砲弾がバウンドするかどうかなど、さまざまなゲームプレイのオプションが用意されていました。また、このゲームには3つの魅力があった。1つは、「1人プレイ」ができず、人間が相手であること。2つ目は、自機は一撃で死ぬことはないが、ダメージを受けてしまうことである。3つ目に、最も印象的だったのは、コンテストのプレイ時間が預けた金額によって決まることで、1クォーターで1分30秒。1ドルで6分、10ドルのコインがあれば2人で1時間ぶっ続けで遊べる。


Space Wars アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 N/A
ゲームモード マルチプレイヤー, マルチプレイ
プレーヤー視点 三人称, 三人称
ジャンル アーケード, アーケード, シューター, シューター
テーマ アクション, アクション, サイエンスフィクション, サイエンス・フィクション
プラットフォーム Arcade, Vectrex