親の試合: World in Conflict
World in Conflict: Complete Edition

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概要

World in Conflict』は、同じくMassive Entertainmentが開発した『Ground Control』と同様に、戦場にユニットを配置し、サポートアセットを駆使して勝利を目指すRTT(リアルタイム・タクティクス)ゲームプレイが中心となっています。World in Conflict』には、米国、ソ連、NATOの3つの派閥が存在します。シングルプレイキャンペーンでは米国軍とNATO軍としてのみプレイできますが、マルチプレイヤーゲームでは3つの派閥すべてを使用することが可能です。

ゲーム中、プレイヤーにはあらかじめ決められた強化ポイントが与えられ、そのポイントでコストの異なるユニットを購入することができます。購入したユニットを配置すると、フィールドに空輸されるまで20秒待つ必要があります。ユニットが破壊された場合、ポイントはプレイヤーに返金され、より多くのユニットを持ち込むことができるようになります。シングルプレイキャンペーンでは、ほとんどのミッションでプレイヤーが採用できるユニットが異なり、一部のミッションでは無料でユニットを採用することができます。例えば、移動式対空砲は敵のヘリコプターに最も効果的であり、修理タンクは車両や装甲を修理するのに最も効果的である。各ユニットは、煙幕を張るなどの防御的な能力を持ち、砲撃の目標を示す、敵の歩兵にグレネードランチャーを使うなどの攻撃的な能力を持つユニットもある。ユニットの特殊能力は、一度使用するとチャージされるのを待つ必要があります。

プレイヤーはユニットをコントロールするだけでなく、戦術支援ポイントを消費して戦術支援を呼び出すこともできます。ポイントは主に戦闘で敵ユニットを撃破することで獲得できる。戦術支援は、敵陣への空爆、空挺部隊の派遣、絨毯爆撃や戦術核攻撃など、あらゆるものを呼び込むことができる。戦術支援は最大3回まで展開可能で、それ以降は支援が再チャージされるまでプレイヤーは待機しなければならない。シングルプレイキャンペーンでは、プレイヤーは使用できる戦術的支援に制限があり、ミッション中に変更されることもあります。

World in Conflict』のゲームインターフェイスは、ゲーム中に枠がない。中央下をユニットのリストが占め、一方、右上には拡張可能な援軍調達のリストがある。左下にはミニマップがあり、右下には特殊能力ボタン(ユニット編成を含む)が配置されています。また、同じサーバーにいるか、同じゲームをプレイしているかに関わらず、個人間で会話ができるように設計されたメッセージシステムを利用することができます。World in Conflict』では、360度フル回転のカメラを搭載しています。


World in Conflict: Complete Edition アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2009年3月12日
発行 Massive Entertainment, Sierra Entertainment
コンテンツ評価 T (Teen)
ゲームモード マルチプレイヤー, マルチプレイ, シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 バードビュー/アイソメトリック, 鳥瞰図 / アイソメトリック
ジャンル リアルタイムストラテジー(RTS), リアルタイム・ストラテジー(RTS), 戦略, 戦略
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)