概要
7 Days to Die』のプレイヤーは、サバイバルとホラーをテーマに、建築・破壊可能なボクセル世界の廃墟となった都市で物資を調達したり、荒野を探索して原材料を集め、独自のツール、武器、トラップ、要塞、シェルターを構築することができます。建物や完全に破壊可能な(ボクセル)環境など、ホラー(ゾンビ)要素がゲームの大部分を占めており、すべてがブロックから構築され、『Minecraft』と似ていながら非常に滑らかな外観を作り出しています。
このゲームは、地道なアップデート(ただしゆっくりで、平均して年に2回のメジャーアップデートと、その間に数回のマイナーアップデート、ほとんどがバグフィックス)によって、グラフィックの面でも着実に進歩し、さらに重要なのはゲームプレイで、ほとんど単純なシューティングと精巧なクラフトに集中していたのが(α12で変更)、α15でNPC(商人のみ)と広範囲なスキルシステムを導入し、α17ではこれをカテゴリー分け(特質みたいな)システムとして導入し、フルRPG体験へと変わっているのである。
また、トラップの充実、電気階層による自動砲台、さらにα17で導入された一人乗り・多人数乗りの乗り物(手動・モーターサイクル、車、ジャイロコプター)が一通り使えるようになった。
ゲームサーバーは、ゲームクライアント経由でも、専用サーバーでも実行可能で、カスタムブロックやカスタムサウンド、イベントシステムなど、幅広い設定が可能で、活発な「改造」コミュニティを形成し、当初意図しなかったさまざまな方法でゲームを体験できるようになりました。
ストーリー
* この記事を書いている時点では、完全なストーリーはまだ実装されていません(アーリーアクセス/アルファ版の開発状況)、これは予備的なものです。*
石、木、植物の繊維、骨などを拾い集め、原始的な道具(石の斧、石のシャベル、シブ)、基本的な武器(木の棒、弓矢)、植物で作った簡単な服、寝袋を作り、創造力を発揮する時です。武器、建築資源、調理器具を見つけるために土地を冒険し、狩猟と採集で食料を確保し、皮を革に加工し、鍛冶屋を作り金属製品を作り始めるのです。
アンデッドの爪や歯がはびこる中、生き残るか、滅びるかはあなた次第ですが、厳しい環境があなたの命取りになることもあります。
血染めの月が輝く第7夜には、アンデッドが大量に出現し、より強く、より速く、より攻撃的になることに注意しましょう。急いでこのイベントに備え、生き残り、再建し、拡張し、また1週間生き残ることができるようにしましょう。
7 Days to Die アクティベーション手順
公開日 | 2013年12月13日 |
発行 | The Fun Pimps Entertainment LLC, Telltale Games, Iron Galaxy Studios |
コンテンツ評価 | M (Mature) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コーポラティブ, スプリットスクリーン, シングルプレーヤー, マルチプレイ, 協同組合, スプリットスクリーン |
プレーヤー視点 | 第一人者, 三人称, バーチャルリアリティ, 一人称, 三人称, バーチャル・リアリティ |
ジャンル | アドベンチャー, ロールプレイング(RPG), シューター, インディー, シミュレータ, 戦略, アドベンチャー, ロールプレイング(RPG), シューター, インディーズ, シミュレーター, 戦略 |
テーマ | アクション, ホラー, サバイバル, オープンワールド, サンドボックス, アクション, ホラー, サバイバル, オープンワールド, サンドボックス |
プラットフォーム | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One |