親の試合: Assassin's Creed
Assassin's Creed: Director's Cut Edition

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作品概要

アサシン クリード』は、12世紀の第三次十字軍時代にレバノンからやってきたアサシン「アルタイル・イブン・ラハド」を操作し、その人生を21世紀の子孫であるデズモンド・マイルズがアニムスを通じて体験する、ノンリニアのアクションアドベンチャービデオゲームである。

ディレクターズカット版では、「屋上レース」「アーチャー・ステルス・アサシネーション」「マーチャント・スタンド・デストラクション」「インフォーマント・エスコート・チャレンジ」の4つのPC専用メモリが収録されています。

ストーリー

バーテンダーのデズモンド・マイルズは、遺伝子記憶をシミュレートできる装置 "アニマス "の被験者としてアブスターゴ・インダストリーズ社に誘拐される。アブスターゴ社は、デズモンドをこの装置に入れ、彼の祖先であるアルタイル・イブン・ラアハド(1191年、聖地での第三回十字軍の時代に生きたアサシン同胞団の一員)の記憶を呼び起こそうとしている。当初、デズモンドはこのデバイスに慣れることができなかったが、やがて数日間にわたってアルタイルの活躍を追体験することになる。その後、アニマスの不具合やBleeding Effectの発生により、時折デズモンドの視点に切り替わるが、主にアルタイルの視点になる。

ゲームはデズモンドがアルタイルの記憶に入るところから始まるが、すぐに同期の問題に直面する。このとき、ルーシー・スティルマンとウォーレン・ヴィディックの声が聞こえ、デズモンドのアニムス内での安全性をめぐって口論になります。いくつかの問題を経験した後、デズモンドは仮想マシンを終了し、ヴィディックはマシンのチュートリアルプログラムを初期化する前に、アニマスの内部構造について彼に説明します。デズモンドがチュートリアルで行われた後、彼はAltaïrの最も近い同期可能なメモリに入ります。ルーシーは、デズモンドが彼の同期を高めるためにAltaïrの人生の重要な瞬間を追体験しなければならないと付け加えた、アブスターゴが求めている情報を保持している最後のメモリに到達する前に、.

アルタイルは、最初にマリク-アル-セイフ、そして彼の弟カダーの助けを借りて、ソロモンの神殿から "エデンのかけら "として知られている一連のアーティファクトのいずれかを取得しようとすることが示されているが、彼らはロバートドサブレ、テンプル騎士団のグランドマスターとアサシンの宿敵によって停止されています。宝を手に入れたアルタイルは、ロバートを殺そうとアサシンの信条を3つとも破るが、結局は失敗する。この騒動でマリクの弟は殺され、マリクの左腕は不自由になり、後に切断される。アルタイルが謝罪してアサシンの拠点であるマシャフに戻ると、ド・サブレを生き延びたマリクがアーティファクトを持って戻ってきて、アルタイルの傲慢さを理由に軽蔑する。

テンプル騎士団の報復を辛うじて退けたアサシンの指導者アル・ムアリムは、アルタイルを新米に降格させるが、同胞団での出世のチャンスを再び与える。アル・ムアリムはアルタイルに、エルサレム、エーカー、ダマスカスなど聖地に散らばる9人の重要人物を暗殺し、十字軍とサラセン人の和平を実現するよう命じます。それぞれの標的は、マジャド・アディン、ガルニエ・ド・ナプルーズ、ジュバイル・アル・ハキム、アブル・ヌクド、シブラン、モンフェラートのウィリアム、ロベール・ド・サブレなど、第三回十字軍の実際の歴史上の人物がベースになっている。

アルタイルはそれぞれの任務をこなし、それぞれの標的がロバートやテンプル騎士団とどのように関わっているか、そして彼らがいかに十字軍を終わらせ、聖地を自分たちの支配下に置くことを目指しているかを学ぶ。両陣営の兵士が殺される中、彼はロバートの最後の計画が、共通の敵であるアサシンに対してキリスト教とイスラム教の勢力を統一しようとするものであることを発見する。アルタイルはリチャード獅子心王の前でド・サブレを倒し、戦争の終結は双方にとって喜ばしいことであると王を説得することに失敗したが、ロバートの陰謀を終わらせることができた。アルタイルはド・サブレから、アル・ムアリムがテンプル騎士団の一員であり、宝物の力の秘密を握る他の団員を殺すためにアサシンを利用し、自分勝手に宝物を自分のものにしようとしたことを知る。

アルタイルはすぐにMasyafに戻り、主人に近づく。主人は、罪を犯す直前にアルタイルの助けによって取り戻した「エデンのかけら」が幻影を生み出すという真実を明らかにする。彼は、宗教や一見超自然的な出来事(エジプトの十の災い、紅海の分断、トロイア戦争におけるギリシャの神々の存在など)を「欠片」による幻影と糾弾し、「欠片」を使って人類を洗脳状態にし、それによってすべての争いを終わらせようとする。アルタイルはやがて「欠片」が作り出す幻影を見抜きアル・マリームの殺害に成功する。アルタイルがアーティファクトを回収すると、「エデンのかけら」が起動し、世界中の「エデンのかけら」の位置が記されたホログラフィックビューが表示される。

プロセスが完了すると、デズモンドはアブスターゴがテンプル騎士団の現代のフロントであることを学び、彼らはすでにAltaïrのメモリで識別された場所に他のアーティファクトを求めている。さらに、記憶が完成する前に、現代のアサシンが自分を救出しようとしたが、失敗していたことも知る。この後、テンプル騎士団高官アラン・リッキンの命令でデズモンドは殺されるはずだったが、ルーシー・スティルマンは彼を助け、ある時は薬指を掌に挟み、指を切り落とすというアサシンの伝統に言及するのであった。

デズモンドはアブスターゴの研究所に閉じ込められたままだが、アニマスでの経験により、アルタイルの命のBleeding Effectが自分の中に生まれ、デズモンドはアルタイルのEagle Visionを使えるようになり、その結果、自分の部屋の壁と研究所の床に描かれた奇妙なメッセージを見ることができるようになった。メッセージはすべて、アブスターゴが「戦争を永久に終わらせる」衛星の打ち上げを計画している日である2012年12月21日を含む、異なる文化圏の世界の終わりに関する様々な形を扱っている。この方法は、Al MualimがMasyafに催眠術をかけたのと同じ方法によるもので、規模が大きくなるだけだとほのめかされています。最後に、デズモンドが画像の意味と、誰が描いたのか不思議に思っているところでゲームは終了します。


Assassin's Creed: Director's Cut Edition アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2008年4月8日
発行 Ubisoft Montreal
コンテンツ評価 M (Mature)
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 三人称, 三人称
ジャンル アドベンチャー, アドベンチャー, プラットフォーム, プラットフォーム
テーマ アクション, サイエンスフィクション, オープンワールド, ヒストリカル, ファンタジー, サンドボックス, ステルス, アクション, サイエンス・フィクション, オープンワールド, 歴史的, ファンタジー, サンドボックス, ステルス
プラットフォーム PC (Microsoft Windows)