Eternal Darkness: Sanity's Requiem

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概要

エターナル・ダークネス2002年に任天堂からゲームキューブ用ソフトとして発売されたサイコホラー・アクションアドベンチャー。世界と2千年にわたる12人の登場人物の物語が描かれ、彼らは我々の世界に姿を現そうとしている古代の悪の力に対処しなければならない。舞台は古代ローマ、ペルシャ、中東、そして現代のロードアイランド。ゲーム中、主人公たちはバスタードソードやグラディウスからフリントロックピストルやショットガンまで、その時代にふさわしい武器を使用することができる。

このゲームにはマジック・システムがあり、ルーンの組み合わせによってさまざまな呪文を作ることができる。これらの呪文は敵を攻撃したり、幻影を消したり、身体やアイテムを回復したりすることができる。

エターナル・ダークネスSanity's RequiemにはSanityというユニークな機能もある。敵にキャラクターを見られると、正気度メーターが下がる。正気度が低くなると、幻覚がキャラクターを苦しめ始める。壁が血みどろになり、どこからともなく声がささやき、カメラが混乱する。正気度は、瀕死の敵にフィニッシュ技を与えたり、呪文やいくつかのアイテムで回復させることができる。

ストーリー

エターナルダークネスのストーリーは4つの主要なロケーションを行き来しながら進行する。ペルシャの紫禁城と呼ばれる地下神殿群、カンボジアのアンコール・トムにあるクメール寺院、フランスのアミアンにあるオーブリエ大聖堂(アミアンの大聖堂と混同しないように)、ロードアイランドにあるロイヴァス・ファミリーの屋敷である。訪れる場所は毎回、異なる時代で行われる。紀元前26年から西暦2000年まで。そのうちのほぼ半分は20世紀の出来事だ。それぞれの時代と登場人物が、その場所について異なる時代背景と個人的な視点を提供してくれる。

ゲーム内で見られる章は、時系列順に発見されるわけではない。その代わり、物語をよりドラマチックにするために、各章はプロットの時系列を飛び回る。しかし、全体的なストーリーは時系列を行き来しているにもかかわらず、各章はそれぞれの場所で時系列に従っている。これは、それぞれの舞台にもそれぞれの物語が含まれているからだ。

西暦2000年、アレクサンドラ・ロイヴァスは、唯一の肉親である祖父エドワード・ロイヴァスが惨殺死体で発見された後、ロードアイランドにある実家の屋敷に戻ることになる。戻ってから2週間後、地元警察の捜査は進展せず、アレックスは手がかりを求めて屋敷を調べることにし、「永遠の闇の書」と呼ばれる人間の皮で装丁された本がある秘密の部屋に行き当たる。読んでみると、そこには敬虔なアウグストゥスの話から始まる、過去のさまざまな人物の記録が記されていた。


Eternal Darkness: Sanity's Requiem アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2002年6月23日
発行 Nintendo, Silicon Knights, Gradiente
総合評価 86%
コンテンツ評価 M (Mature)
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 三人称, 三人称
ジャンル アドベンチャー, アドベンチャー, パズル, パズル
テーマ アクション, ホラー, サバイバル, アクション, ホラー, サバイバル
プラットフォーム Nintendo GameCube