概要
Karmaflowは、従来のゲーム体験にユニークな風を吹き込みます。Karmaflowでは、ゲームのストーリーはすべてロックオペラの形で表現され、世界で最も才能のあるロックボイスによって歌われるのです。
KarmaflowThe Rock Opera Videogameは、様々なミュージシャンが演奏する音楽をフィーチャーしたパズルプラットフォーマーです。シモーヌ・シモンズ(エピカ)、ダニ・フィルス(クレイドル・オブ・フィルス)、マーク・ハドソン(ドラゴンフォース)、トニー・カッコー(ソナタ・アルティカ)、アリッサ・ホワイト=グルーズ(アーチ・エネミー)らがKarmaflowにボーカルで参加しており、グラミー賞を受賞した世界最大のポップ&ジャズのプロ・オーケストラ、メトロポール・オーケストもゲームのスコアを担当しています。
Karmaflowの美学は、ZeldaシリーズやJourney、Darksidersのようなダークなトーンのゲームからインスピレーションを受けています。最初の世界はかなりダークでミステリアスな雰囲気で始まり、第3の世界では深紅の色が多く、キャラクターデザインはチベットの人々の文化や伝説に直接影響を受けています。歌われる物語自体にも深みがあり、バランスと矛盾といった魅力的なテーマを扱います。
ストーリー
あなたは、世界の生命力である「カルマ」を守る「カルマキーパー」の役割を担います。様々な世界を行き来しながら、ガーディアンたちの葛藤を解決していくのです。もともと、世界のカルマの流れを維持し、多元宇宙のバランスを保つことを使命とするガーディアンたち。あなたは、ガーディアンたち(先に名前を挙げたロックアーティストが声を担当)と出会い、それぞれの紛争における彼らの立場を知ることになります。パズルとプラットフォームを通じて、あなたは長い間失われていたカルマフローをこれらの世界に戻し、これらの宇宙の守護霊を破壊する原因となったアンバランスなカルマを追い出す必要があります。
カルマキーパーは双方の意見を聞くのが仕事なので、誰を支持するかを決めることで、その世界の運命が決まります。プレイヤーがある世界の対立をどのように解決するかは、全体的なストーリーとゲームの結末に同時に影響する。
Karmaflowが他のゲームと一線を画している点はいくつもありますが、その中でも特に顕著なのは、音楽へのこだわりです。他のビデオゲームでは、サウンドや音楽デザインは素敵な追加機能として扱われるかもしれませんが、Karmaflowでは、音楽がゲーム体験のすべてです。ロックオペラの歌声が持続し、プレイヤーを壮大な旅へと導きますが、プレイヤーの選択によって変化し、その結果、聞こえてくる音楽のトーンにも影響を及ぼします。
Basecamp Gamesは、初のタイトル「Karmaflow」をリリースします。The Rock Opera Videogame」を2015年1月16日にPCとMACで発売します。
Karmaflow: The Rock Opera Videogame アクティベーション手順
公開日 | 2015年1月19日 |
発行 | Basecamp Games |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
プレーヤー視点 | 三人称, 三人称 |
ジャンル | アドベンチャー, インディー, プラットフォーム, パズル, 音楽, アドベンチャー, インディーズ, プラットフォーム, パズル, 音楽 |
テーマ | ファンタジー, ファンタジー |
プラットフォーム | PC (Microsoft Windows), Mac |