Portal

このゲームのような人を知っていますか?

あらすじ

一見何もない研究所で目覚めたプレイヤーは、新型のアパーチャー・サイエンス・ハンドヘルド・ポータル・デバイスをテストするため、数多くの試験室を使って物理ベースのさまざまなパズル課題をクリアしていく。

ストーリー

ポータルのストーリーは、GLaDOSからの音声メッセージや "アナウンスメント"、そして後半に登場する部屋内の視覚的要素によってプレイヤーに明かされる。The Final Hours of Portal 2によると、年は「2010年のどこか」-Aperture Scienceが放棄されてから12年後-と設定されている。

ゲームは、Chellがカプセル・ベッドから目覚め、人工知能GLaDOSから今後のテストについての指示と警告を聞くところから始まる。チェルは、プレイヤーにゲームの仕組みを順次紹介する個別の部屋に入る。GLaDOSのアナウンスはチェルに対する指示として機能し、プレイヤーのゲーム進行を助けるだけでなく、雰囲気を発展させ、AIを一人の人間として特徴づける[4]。

ChellはGLaDOSを唯一のインタラクションとして、空のEnrichment Centerを進んでいく。プレイヤーの完成が近づくにつれ、GLaDOSの動機と行動はより不吉になる。彼女は励ますように見えるようにデザインされているが、GLaDOSの行動と言動は被験者の安全と幸福に対する不誠実さと無慈悲な無視を示唆している。チェルが進むにつれ、試験室はますます危険になり、軍事用アンドロイドのために設計された実弾射撃コースや、危険な液体で満たされた試験室もある。別の実験室では、GLaDOSがウェイトコンパニオンキューブの重要性を指摘する。ウェイトコンパニオンキューブは腰の高さの木箱で、それぞれの面に大きなピンクのハートが1つずつ付いている。しかし、GLaDOSはChellがテストを続行する前に "緊急知性焼却炉 "で安楽死させなければならないと宣言する[17]。後のいくつかの部屋には、Chellに向かって発砲し、破壊されるか無効化された後にChellに同調する子供のような声の自動砲塔(声優はMcLain)がある[20][21]。

チェルが最後の試験室を完成させた後、GLaDOSはチェルを殺そうと焼却炉に入る。GLaDOSはパニックになり、テストの一環としてChellを殺すふりをしたと主張する。GLaDOSはChellに、「パーティーの仲間」が彼女を報酬まで連れて行けるように、地面にうつ伏せになる「パーティーエスコート服従の姿勢」をとるよう求めるが、Chellは逃走を続ける。このセクションでは、AIが中央の他の全員を殺したことが明らかになるにつれて、GLaDOSはChellと交信する[11][12]。Chellは、時々正しい方向を指し示す落書きメッセージをたどりながら、チャンバーの後ろにあるメンテナンスエリアと空のオフィススペースを通って道を作る。これらの舞台裏は非常に荒廃しており、原始的な試験室とは対照的である。落書きには、「ケーキは嘘だ」といった文言や、エミリー・ディキンソンの詩「戦車」、ヘンリー・ワズワース・ロングフェローの「死神と花」、エミリー・ブロンテの「臆病者の魂は私のものではない」のパスティーシュなどがあり、コンパニオン・キューブの死を言及し、悼んでいる[4]。

GLaDOSは、チェルがメンテナンスエリアの奥深くへと進むにつれ、身体的危害の脅しと誤解を招く発言でチェルを思いとどまらせようとする。チェルはGLaDOSのハードウェアが頭上にぶら下がっている大きな部屋にたどり着く。GLaDOSはChellを脅し続けるが、そのやり取りの最中にGLaDOSから球体が落ち、Chellはそれを焼却炉に落とす。GLaDOSは、AIが濃縮センターに神経毒ガスを流し込んだ後、アパーチャー・サイエンスの従業員が設置した複数の「人格コア」のうちの1つである、道徳心や良心を破壊したところだと明かす。それを取り除けば、彼女は再びエミッターにアクセスできる。6分間のカウントダウンが始まり、チェルはGLaDOSのパーソナリティ・コアを取り外し、焼却する。チェルが最後の人格コアを破壊した後、故障が部屋を引き裂き、すべてを地表に運ぶ。Chellは施設の門の外でGLaDOSの残骸の中に横たわっている。ポータル2の発表後、このエンディングは後のアップデートで拡張された。この遡及的な連続性では、Chellはロボットのような声で話す目に見えない存在に引きずり出され、「パーティ護衛のサブミッションのポジション」を引き受けたことに感謝される[15][23]。

最後のシーンでは、施設の地下を長く、そしてスピーディーにズームした後、ブラックフォレスト・ケーキ[24]とウェイト・コンパニオン・キューブが、明らかに非活動状態の人格コアが何十個も入った棚に囲まれている様子が映し出される。コアに明かりが灯り始めると、ロボットアームが降りてきてケーキのロウソクを消し、部屋はブラックアウトする[25]。


Portal アクティベーション手順

ゲーム情報
公開日 2007年10月10日
発行 Valve, Electronic Arts
総合評価 83%
コンテンツ評価 T (Teen)
ゲームモード シングルプレイヤー, シングルプレーヤー
プレーヤー視点 第一人者, 一人称
ジャンル シューター, プラットフォーム, パズル, シューター, プラットフォーム, パズル
テーマ アクション, サイエンスフィクション, コメディ, アクション, サイエンス・フィクション, コメディ
プラットフォーム Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Android, Nintendo Switch