あらすじ
ファースト・サムライ』のラストで、魔王は古代日本にタイムスリップしてしまった。オリジナル版とは異なり、各ワールドはサブレベルに分かれており、各レベルの最後にはボスが登場する。ハッキングと斬撃と謎解きを組み合わせたアーケード版ゲームプレイを強調している。
前作同様、武器を持たずにスタートするが、レベルが上がるにつれて剣や短剣を手に入れることができる。進むにつれて隠しセクションがたくさん出てきて、エンド・シークエンスが開放されるほか、シューティング・モードを含むいくつかのサブゲームも用意されている。
Second Samurai アクティベーション手順
公開日 | 1994年12月31日 |
発行 | Image Works, Psygnosis, Vivid Image |
ゲームモード | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コーポラティブ, シングルプレーヤー, マルチプレイ, 協同組合 |
プレーヤー視点 | サイドビュー, 側面図 |
ジャンル | アドベンチャー, プラットフォーム, ハック&スラッシュ/ビート&アップ, アドベンチャー, プラットフォーム, ハック&スラッシュ/ビート・アップ |
テーマ | アクション, サイエンスフィクション, ヒストリカル, ファンタジー, アクション, サイエンス・フィクション, 歴史的, ファンタジー |
プラットフォーム | PC (Microsoft Windows), Amiga, Sega Mega Drive/Genesis |