あらすじ
山ほどの巨獣が闊歩する荒涼とした大地で、孤独な英雄とその馬は、太古の力を求めて未知の世界へと旅立つ。プレイステーション2の名作『ワンダと巨像』が、プレイステーション3のパワーで生まれ変わる。
ストーリー
ある曇り空の夜、一羽の鷹が、長年連れ添った二人--ワンダーと彼の馬アグロ--のそばを通り過ぎた。濁った森や湿った草原を抜け、2人は長い間この道を旅してきた。
狭い通路のある背の高い石の門。反対側には、まるで別世界のような巨大な橋が架かっている。この橋は「禁断の地」に架かっており、乾燥した砂漠、高い間欠泉のある裂け目、暗い森、濁ったクレバスなど、閉ざされた環境と遮断された環境がある平原と峡谷のドラマチックな風景が広がっている。
橋はついに、土地の中央にある巨大な建造物、シュライン・オブ・ワーシップで終わる。ワンダーとアグロは1階にある神殿の本殿に向かう。本殿には16体の石の偶像が並んでいる。誰もいないホールの端には祭壇がある。ここでワンダーが布に包まれた死体を持っていることが示される。祭壇の上に遺体を置き、シーツを取り除くと、白いドレスを着た若い女性、モノが姿を現す。
ゲームは突然、曇り空に浮かぶフクロウの仮面の絵に切り替わる。ここから、ワンダー社会の精神的指導者であるエモン卿が難解な独白を語る:
あの場所は...交差する点の共鳴から始まった...。
それらはアンと無に置き換えられた記憶であり、石に刻まれたものだ。
血、若芽、空...そして光から生み出された存在を操る能力を持つ者...。
その世界では、望めば死者の魂を呼び戻すことができると言われている。
しかし、その土地に侵入することは固く禁じられている...。
アグロは突然、3人組の背後から聞こえる物音に怯える。ワンダーはそれを見て、鞘から不思議な剣を抜き、影に向けた。剣は別世界のエネルギーを発し、幻影はたちまち宙に消えた。ワンダーが "古代の剣 "を持っていることに驚いている。ワンダーはその声がドーミンのものであることを見抜き、モノの蘇生を頼む。当初、ドーミンは無関心を装っていたが、ワンダーの持つ剣に興味を隠せない。
Shadow of the Colossus アクティベーション手順
公開日 | 2012年1月12日 |
発行 | Team Ico, Bluepoint Games, Sony Computer Entertainment |
総合評価 | 85% |
コンテンツ評価 | T (Teen) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
プレーヤー視点 | 三人称, 三人称 |
ジャンル | アドベンチャー, プラットフォーム, パズル, アドベンチャー, プラットフォーム, パズル |
テーマ | ドラマ, ドラマ, オープンワールド, オープンワールド |
プラットフォーム | PlayStation 3 |