概要
10人のクリエイターによる、7日間で作られた短編ホラーゲーム集。を収録しています。
カルタンク(Scythe Dev Team)
ドント・ゴー・アウト(シークレット・カウ・レベル)
ハンド・オブ・ドゥーム(トープル・ドゥーク)
バケットさんが教えてくれた(ストレンジ・スキャフォールド)
アウトサイダー(マヘリク)
ザ・ペイ・イズ・ナイス(オッドブリーズ・ゲームズ)
ポニーファクトリー(デヴィッド・シーマンスキー)
ロットガット(スノーランナー・プロダクションズ)
シャター(ラブリーヘルプレイス)
SUMMER NIGHT(エアドルフ)
ストーリー
ホラーとは、その核心にあるのは原始的なものです。怖いものを作るのに、数百万ドルの設計予算も、高度なリアルタイム弾丸物理学も必要ないのです。ただ、生々しいアイデアと、それを実行する誠実さがあればいいのです。
P.T.』はこの点を完璧に表現しています。舞台はすべて1つの廊下です。複雑なAIがあるわけでもない。デザインし、モデル化するために12人のキャラクターがいたわけでもない。恐怖の数もそれほど多くはない。そして、それは絶対に怖かった。不遇の『サイレントヒルズ』のコンセプトを凝縮し、濃密な恐怖の瞬間を作り上げた。それ自体がコンパクトな体験であり、もっと大きなものを垣間見ることができた。
多くのゲームが、内容的にP.T.を模倣しようとしている。100万個の不気味な廊下に、1兆個の収集可能なメモ。その中には素晴らしいものもある。しかし、そのコンセプトはどうだろう。夢のプロジェクトを、凝縮された、生々しい、リアルなものに凝縮すること?
それが、10人の優秀なクリエイターに投げかけられた質問でした。憧れのホラープロジェクトのP.T.を作ろう。それ自体がゲームであり、より大きな世界を覗く窓でもある。生々しく。リアルに。あなた自身の恐怖を反映させる。たった7日間で完成させる。
そして、彼らはそうした。これが「ドレッドXコレクション」です。
Dread X Collection アクティベーション手順
公開日 | 2020年5月26日 |
発行 | Dread XP, Airdorf Games, David Szymanski, Lovely Hellplace, Mahelyk, Oddbreeze, Scythe Dev Team, Secret Cow Level, Snowrunner Games, Strange Scaffold, Torple Dook, Wayward Preacher |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
プレーヤー視点 | バードビュー/アイソメトリック, 鳥瞰図 / アイソメトリック, 第一人者, 一人称 |
ジャンル | アドベンチャー, シューター, インディー, アーケード, プラットフォーム, パズル, ターン制ストラテジー(TBS), カード・ボードゲーム, アドベンチャー, シューター, インディーズ, アーケード, プラットフォーム, パズル, ターン制ストラテジー(TBS), カード&ボードゲーム |
テーマ | アクション, ホラー, サバイバル, スリラー, アクション, ホラー, サバイバル, スリラー |
プラットフォーム | PC (Microsoft Windows) |