概要
Max: The Curse of Brotherhoodの核心は物理ベースのパズル/プラットフォーマーであり、2.5D環境と自由で映画的な
カメラが舞台となっている。
このゲームには7つのチャプターと合計20のレベルがあり、すべてのレベルはつながっているので、ゲームは1つの長い旅のように感じられる。プラットフォーマーとしてだけでなく、ゲームプレイのひねりとなるのが、パズルの解き方にクリエイティブでオープンなアプローチを導入するマジックマーカーだ。ゲーム中、マジックマーカーはさまざまな力を得る。
その5つの力とは
1.土の柱。大地から柱を作り、より高い場所に到達することができる。
2.木の枝 - 木を成長させ、足場、踏み台、いかだ、移動可能なオブジェクトとして使うことができる。枝には火もつきます。
3.3.つる。つるを伝って這ったり、揺れたりすることができるが、つるを使って物体を結びつけることもできる。
4.水流は自由に形を変えることができ、その経路に沿ってマックスと同様に物体を動かす。
5.5.障害物を破壊し、ムスタチョの手下を倒さなければならない。
5つのパワーはそれぞれ、パワーそのものに似た設定で紹介される。マジックマーカーはRTを長押しすることで発動し、Xbox Oneコントローラーの右アナログスティックで操作する。マジックマーカーを操作している間、マックスは一切動くことができない。
Max & the Magic Markerの主人公マックスは、ある日学校から帰宅すると、弟のフェリックスが自分の部屋で遊んでいて、大切にしていたおもちゃを壊して
いた。
そんな弟に業を煮やしたマックスは、フェリックスを追い払う方法を検索サイト "Giggle "で探す。彼はすぐに、弟を消し去ることを約束する呪文に行き当たる。その呪文を読み上げると不思議な入り口が開き、そこから巨大な爪が出てきて弟のフェリックスを誘拐する。自分の行動の結末を悟ったマックスは、フェリックスを救い出すために迷わずポータルに飛び込み、悪の帝王ムスタチョとその子分たちが支配する魔法と敵意に満ちた世界へと足を踏み入れる。
Max: The Curse of Brotherhood アクティベーション手順
公開日 | 2013年12月20日 |
発行 | Microsoft Studios, Press Play, Wired Productions, Flashbulb Games, Stage Clear Studios, Stage Clear Studios, Stage Clear Studios, Flashbulb Games |
コンテンツ評価 | E10+ (Everyone 10+) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, シングルプレーヤー |
プレーヤー視点 | サイドビュー, 側面図 |
ジャンル | アドベンチャー, プラットフォーム, パズル, アドベンチャー, プラットフォーム, パズル |
テーマ | アクション, アクション |
プラットフォーム | PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |