概要
ToeJam & Earl in Panic on Funkotronは、Johnson Voorsanger Productionsが開発し、セガが1993年にメガドライブ向けに発売したプラットフォームビデオゲームである。1991年に発売されたカルトビデオゲーム『ToeJam & Earl』の続編である。ゲームでは、不時着した地球から脱出した2人のエイリアン、ToeJamとEarlが主人公です。二人は故郷のファンコトロン星に戻った後、敵対する多くの地球人が宇宙船に密航し、地球上に大混乱を引き起こしていることを発見する。プレイヤーはこの地球人を探し出し、瓶に閉じ込めて地球へ送り返すのです。
このゲームのプラットフォーム形式は、オリジナルの「ToeJam & Earl」とは異なり、ゲーム「Rogue」にインスパイアされたランダム生成のレベルを持つ宝探しゲームであった。クリエイターのGreg JohnsonとMark Voorsangerは当初、オリジナルのコンセプトを基にしたゲームのデザインを始めたが、セガ側のビジョンへのサポート不足により、より一般的なタイプのゲームに変更された。このゲームは、グラフィック、サウンドトラック、流動的なアクション、2人用モードなどが評価され、批評家からも好評を博した。商業的にも成功したが、『ToeJam & Earl』のファンは、その急激な方向転換に失望し、困惑した。
発売以来、『ToeJam & Earl in Panic on Funkotron』は前作からあまりに急激な方向転換をしたとの批判があり、後年のレビューでは、開発者がファンよりも出版社の意向を重視したと感じる人もいた。ジョンソンとヴォアザンガーは、『ToeJam & Earl』の流れを汲む続編のプロトタイプから遠ざかってしまったことを後悔していると述べている。調査によると、『ToeJam & Earl in Panic on Funkotron』をシリーズ最高傑作と評価するファンはかなり少数派であることが判明している。このゲームは、前作と合わせてメガドライブの「重要な独占フランチャイズ」の1つであり、最終的に2002年に3作目が作られましたが、商業的には失敗し、評価は散々でした。ToeJam & Earl in Panic on Funkotron』は2007年にWiiのバーチャルコンソールで再リリースされましたが、評価は散々でした。このゲームは、2012年11月に前作と一緒にPlayStation NetworkとXbox Live Arcadeでリリースされました。2014年8月、『ToeJam Earl 2』はGamesRadarの「Best Sega Genesis/Mega Drive games of all time」の第10位に掲載された。
ストーリー紹介
このゲームは、ファンキーなエイリアン、トージャムとアールが地球に不時着した前作に続くものである。宇宙船を再建し、無事に故郷のファンコトロン星に戻った2人は、すぐに地球人の一団が彼らの宇宙船に密航し、ファンコトロン星に侵入したことを知る。[3] 地球人は市民をパニックに陥れ、ファンカポトムスのラモンも脅して異次元に連れ去った。
ToeJam & Earl in Panic on Funkotron アクティベーション手順
公開日 | 1993年12月31日 |
発行 | Johnson Voorsanger Productions, Tec Toy |
コンテンツ評価 | E (Everyone) |
ゲームモード | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コーポラティブ, シングルプレーヤー, マルチプレイ, 協同組合 |
プレーヤー視点 | サイドビュー, 側面図 |
ジャンル | アドベンチャー, アドベンチャー, プラットフォーム, プラットフォーム |
テーマ | アクション, ファンタジー, コメディ, アクション, ファンタジー, コメディ |
プラットフォーム | Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, Sega Mega Drive/Genesis |